Прохождения для игры Затерянные в Нью-Йорке Sunrise
Немного об управлении и инвентаре
Передвижение героя в игре осуществляется при помощи мышки. В инвентаре имеется универсальный инструмент (нож, плоскогубцы и отвёртка), который вызывается нажатием правой кнопки мышки. В зависимости от ситуации, мы можем выбрать любой из 3 инструментов.
Нажав клавишу «пробел», мы увидим важные объекты или предметы, с которыми можно взаимодействовать в игровой локации. Иногда надо кликнуть несколько раз по предмету или объекту, прежде чем с ним можно будет взаимодействовать. Двойной клик по главному герою, вызывает меню с подсказкой.
И немного об общении с персонажами.
Разговаривайте с ними до тех пор, пока персонаж, не откажется с вами общаться.
Начнём.
Трое друзей, проводя эксперимент по перемещению предмета в пространстве, столкнулись с огромной проблемой. Что-то у них пошло не так, и прозвучал взрыв. Но это ещё пол беды. Поднявшись на крышу, они увидели, что город стал безлюдным. Кошмар! Куда все делись? Выйдя на улицу, друзья обнаружили девушку без сознания. Конечно же, они внесли её внутрь здания и уложили на диван. Теперь нам надо срочно обсушить одежду девушки. Раздевать мы её не будем. Зачем смущать девушку. Поэтому отправляемся на поиски обогревателя, ну или того, что сможем найти. Поговорим с Максом, который сидит на диване около девушки. Конечно же, он нам не собирается помогать и советует расспросить Брайана. Идём направо и попадаем в кухню. Обходим стол и спускаемся по лестнице. Это подвал, в котором расположена лаборатория. Идём вниз экрана, а затем вправо. А вот и Брайан. Разговариваем с ним два раза. Он советует воспользоваться вентилятором или прожектором. Только есть маленькая проблема. В прожекторе разбилась лампочка. Лёгких путей мы не ищем. Отправляемся на поиски прожектора и лампочки.
Идём в правый верхний угол. Дойдя до стола, на котором лежит желтая каска, подходим к металлическим ящикам, стоящим справа от окна. Берём корпус прожектора. Возвращаемся к девушке и ставим прожектор на столик. Теперь займёмся поисками лампочки. Идём к лестнице ведущей в подвал. Справа от неё есть ещё одна лестница, которая ведёт на крышу. Поднимаемся по ней. Оказавшись на крыше, идём налево. Проходим вдоль рекламного плаката и поднимаемся по лестнице. Подходим к прожектору, освещающему, рекламный щит и пробуем выкрутить лампочку. Ну конечно, кто же это делает голыми руками! Нам надо обесточить этот прожектор, да и поискать какую-нибудь тряпку, так как лампочка горячая. Возвращаемся к дивану, на котором лежит девушка, и идём налево. Заходим в дверь и берём полотенце, лежащее на умывальнике. Возвращаемся на крышу, подходим к предохранительному щиту и выключаем ток. Теперь мы можем спокойно идти и выкручивать лампочку. С лампочкой в карман отправляемся в комнату и вкручиваем лампочку в корпус прожектора. Чтобы эта конструкция заработала, нам нужен ещё провод и штекер. Идём в подвал к Брайану. Подходим к столу, на котором лежит желтая каска, и идём в правую часть локации. Слева на стеллаже, из коробки, берём штекер. Возвращаемся к Брайану. Слева от него, на столе стоит моток кабеля. Нажимаем правую кнопку мышки, тем самым, вызвав наш универсальный инструмент, и выбираем нож. Отрезаем кусочек кабеля и идём собирать прожектор. Кликнув по прожектору, мы автоматически добавим недостающие детали.
Автор: LonesomeРазгадки большинства паззлов появляются в дневнике Уманга (справа внизу) в виде красноречивых схемок.Когда вы покидаете незавершённый паззл, он возвращается в начальное состояние беспорядка.Если курсор не движется, но можно сохраниться. Сделайте это и выйдите из игры. Снова зайдите и попробуйте загрузить сейв. Глюк должен исчезнуть.Старайтесь не прерывать роликов, иногда это тоже приводит к повисонам и глюкам.АдемикаЗаходим в дом. Справа, со стола нужно забрать генератор, 3 камня и 3 симпатичные трафаретки (из шкатулки), а также огниво и градусник (у весов). На полке слева от глобуса лежит зарядник. Собственно, уже сейчас можно наполнить его энергией
Выходите из дома, слева заберите красные штаны со стиральной машины, возьмите и ее ручку. Используйте ручку на подъемнике, она сломается. Входите обратно в дом и из шкафчика возьмите нить для чистки зубов, гель для волос, зубную щетку. Со стола прихватите ингредиенты для печенья. Идите на экран со стиральной машиной. Со стены возьмите смолу, а с дерева древесный сок. Вернитесь в дом и используйте на миксере: гель для волос, смолу, древесный сок, ингредиенты печенья. В результате получится суперклей. Обмакните в него ручку и потом используйте ее на подъемнике. Оказавшись в городе, вы должны найти себе одежду, чтобы больше походить на короля. Сперва посмотрите на карточку короля в инвентаре
Для игры Гилберт Гудмейт и священный гриб Фангории есть:
Необходимая информация. 1. Описанная ниже последовательность прохождения достаточна для завершения игры только на уровне EASY (легкий). 2. Названия интерактивных объектов будут даны заглавными буквами на английском, так, как в оригинальной версии игры. В несовпадениях названий в русской версии (Тони Крутони) винить российского издателя. 8) 3. Любой предмет в инвентаре можно исследовать (EXAMINE) и использовать (USE) с помощью нажатия и удерживания правой кнопки мыши до появления меню выбора действий... Глава 1. Похищение Пантагрюэля
"Тайна Маятника" - фантастическое приключение, в котором вам предстоит решать немало загадок. Место действия - старинный австрийский замок, в котором группа религиозных фанатиков прячет гигантский маятник, представляющий опасность для всего живого. Играть предстоит за адвоката-криминалиста Викторию Конрой и эксперта паранормальных явлений Даррела Буна, которым поручили расследование. Для прохождения вам нужно обследовать большую часть замка и его окрестности, вести переговоры с жителями (причем как Даррелом, так и Викторией), применять найденные предметы и т.д