Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Не время для драконов игра, 2007 год

Жанр: action | ролевая
Год выпуска: 16 ноября 2007 г.
Разработчик: не указан
Издатель: не указан
Системные требования:Минимальные:Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 2 Гб места на HDD
Системные требования:Рекомендуемые:Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 2 Гб места на HDD

Прохождения для игры Не время для драконов

Озеро

Говорите с Тэль, просите ее объяснить, что это за место и как здесь оказались, а затем двигаетесь к выходу из локации. Цель - попасть в гостиницу в небольшом городке Холмогорье. Рядом с выходом на вас нападут грабители – побеждаете их и ведете разговор с главарем. Перед вами стоит выбор: убить его или нет. Следуем сюжету книги “Не время для Драконов”, оставляем его в живых и переходим в следующую локацию (советую подбирать все вещи, которые плохо лежат и выпадают из врагов – деньги понадобятся и для проезда в поезде, и для обмундирования группы).

Холмогорье

По дороге в город вам встретиться пьяница, который выиграл в карты с гномом пистолет. Можно упросить продать его, но у меня ничего из этого не вышло. Следом вы натолкнетесь на лесоруба, которого атакуют несколько грабителей – спасем его, выслушаем историю и просьбу найти топор. На карте ср азу же отметится последняя стоянка лесоруба, где его атаковали – идите туда и разбирайтесь с бандитами, забирайте топор и вручайте его владельцу. Вот такое первое знакомство с недружелюбным Серединным миром. В самом городке не следует сразу спешить в гостиницу, вам в отличие от героя книги дан выбор, что делать. Первым, кого встретите в городе, будет печальная соседка, которая поведает об Ансельме, чей дом сгорел (при этом погибла его жена и дочка). Теперь бедный мужчина бродит по городу, не зная, что сделать, чтоб заглушить боль. Как только вы зайдете на пепелище, к вам привяжется пес – не беспокойтесь, ни с каким заданием он не связан. На малой карте в правом углу экрана белыми точками отмечаются нейтральные персонажи, а синими те, кто может дать задание.

Одной из синих точек будет эльф Тензир, который расскажет о том, что нанял двух тотемников взять у мертвых эльфийскую книгу, но мужчины не вернулись. Он просил выяснить, что с ними случилось и доставить ему книгу, для этого посоветовал поговорить со старейшиной клана Волков. По соседству бродит Алон – алхимик. Вот он попросит ни много ни мало, а голову зомби, а кто у нас имеет дело с мертвыми? Правильно – Предельники, поэтому вы прямым ходом должны отправиться к Михаилу, главе Предельников. Но перед этим советую пробежаться к старейшине Волков и расспросить о тотемниках. Он расскажет о том, что их захватили Предельники и о дальнейшей судьбе следует спрашивать того же Михаила. Теперь можно отправляться в лагерь Предельников. М-да, вот мы и увидели селение тех, кто лишь вскользь упоминается в книге, надо признать не такое грозное, как ожидалось. Михаил сообщит, что один из тотемников мертв, другой ранен, а эльфийская книга находиться у него самого. Можно согласиться с его высказываниями о том, что находку надо вернуть мертвым, можно именем Владыки приказать отдать ее вам. Взамен мужчина попросит разыскать грабителей и уничтожить их. Соглашайтесь, у этих бандитов как раз имеется голова зомби. Они разбили свой лагерь близ озера, как раз того, где вы купались вместе с Тэль. Следуем в свою первую локацию, смотрим на карте, где находиться лагерь и направляемся к «Tomb Raider’s». Бой будет сложным, лучше запастись перед ним скляночками с эликсирами жизни и маны. Забирайте голову и возвращайтесь в город, подходите к Алону, отдайте голову и получайте награду. То же самое касается и Тензира. Попытка достучаться к совести эльфа не удаться, так что даже не пытайтесь – вот такие они высокомерные. Можете еще раз осмотреть карту в поисках синих точках, вдруг что-то пропустили – мой совет выполняйте все второстепенные задания, они приносят и хороший опыт, и награду, которая включает в себя деньги, разные артефакты.

Кстати, помните Ансельма? Если вы хотите с ним поговорить – он расположился близ вокзала (мой совет поговорите с ним и убедите стать охранником (стражником), потому что в Хорске вы получите от него наследство (хорошее)). Все теперь отправляйтесь в гостиницу и говорите с эльфом-охранником и Радой. Помните Раду воительницу, которая не согласилась присоединиться к Виктору в книге? Так вот в игре, она сама предложит свою компанию, после того, как вы поможете в борьбе с кланом Вороном, но это будет после того, как снимем номер, поспим и с утра не обнаружим в комнате Тэль. В холле раздаются звуки битвы – это Рада дерется с одним из представителей клана Воронов. Мы же храбрые герои, а не трусы, ведь так? Поэтому вступаем в драку и после нее даем согласие помочь Раде с Воронами, в этом вам поможет знакомый Предельник с сыновьями, которому вами была дарована жизнь в локации Озера. Направляемся на вокзал и покупаем билет в Луга, вроде там нас должна ожидать Тэль. На перроне к вам заявится водяной маг Готор с компанией. Вы можете с ним подраться, но лучше сразу же запрыгивать в вагон.

Луга

Только спокойно доехать до назначенного места все равно не дадут – преградят дорогу перед Лугами и устроят «теплый прием», а кто? Тот же Гортон с Ко. К вам на помощь придет Тэль. После битвы вы пройдете частичную инициацию Воды. Тель расспросит вас о самочувствии, но выведать что-то важное из нее не удаться, только это не трагедия для тех, кто читал «Не время для Драконов». Проводник попросит вас отнести письмо начальнику станции Лугов о возникших проблемах. Напротив гостиницы, чуть справа вы найдете человека, интересующегося техникой. Он расскажет вам о том, что хочет создать энерговыделитель и попросит принести из Лугов книгу о технике. Скажите ему, что вы сами можете сообщить ему нужную формулу. Точно не помню, что говорить, но помню вариант ответа – третий. Вроде все, можно отправляться в Луга – пешком. Там первым делом отдаем письмо начальнику станции.

Смотрим на карту, отыскиваем синие точки: торговец, который попросит собрать пятнадцать шкур барсов. Как только возьмете это задание, сразу же отправляйтесь на отмеченное место, там вы найдете двух мертвых охотников и несколько барсов. Насобирайте пятнадцать шкурок, отправляйтесь обратно и отдавайте их торговцу. Так же не забудьте подойти к начальнику стражи и сообщить о мертвых охотниках. Окажется, что один из несчастных был его другом. Когда-то начальник подарил ему кинжал, который хотел бы вернуть обратно. Идем искать убийцу, конечно же, в поселок клана Воронов. Первым делом говорим со старейшиной и вежливо объясняем, что в лесу были убиты охотники и способ убийства похож на их. Убеждаем его в том, что он должен помочь в расследовании, чтоб другие члены клана не попали под подозрения. Старейшина расскажет о том, что к ним несколько дней назад пришла девушка-ворон, но не из этой местности. Идем к ней, спрашиваем о кинжале - за сколько она хочет его продать, а затем обвиняем в убийстве, деремся, забираем кинжал и возвращаемся к начальнику стражи за наградой. Наша миссия в этой деревне закончилась, можно садиться на поезд до Хорска.

Предместья Хорска

Вновь вам не дадут доехать до Хорска – мос т обвалили. Придется искать другие пути, чтоб попасть в город, а пока надо выиграть бой с еще одним водяным магом. Победив его, вы получаете частичную инициацию Огня. Поговорите с Тэль, пусть она объяснит вам, хотя бы, что может, затем отправляйтесь в поселок клана Волков. Там вас будет ждать три задания: собрать хвосты крыс, разобраться с разбойниками и собрать клыки барса. Идем собирать хвосты крыс, надо признать занятие не благородное для такого героя, как Виктор, но все же. Следует запастись эликсирами, чтоб не погибнуть в разгар битвы, нет не с крысами – эти милые создания уничтожать будет легко. Пока будете добираться до них, столько врагов встретится на пути, что мало не покажется. Можно, конечно, воспользоваться методом «галопом по Европе», хотя в этом случае все равно придется запастись скляночками. Следующими по счету идут разбойники.

Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Не время для драконов, похожие игры

Driv3r Прохождения Driv3r
2005 год action | гонки | остальные игры (Reflections Interactive, Atari)

MIAMI.Police HQ.Нет, это не ошибка, это вступительный ролик, в котором нам показывают полицейскую операцию в Стамбуле, в которой некий странный преступник в черных очках с невозмутимостью Терминатора расстреливает копов направо и налево. Небольшая заминка, а вот и наш главный герой, его везут на каталке в операционную, где и остановится его сердце... Неужели таков конец Таннера? Или это чья-то дурная шутка? Теперь отмотаем время на шесть месяцев назад и вернемся в Майами. До вышеупомянутой развязки еще предстоит много чего наворотить.Вас просят приехать в полицейский участок. Выходите во двор и садитесь в черное авто, которое стоит в гараже

Для игры Driv3r есть:
 
Obscure 2 Прохождения Obscure 2
2007 год action (Hydravision, Playlogic Entertainment)

Прохождение Obscure 2:В общагеКори и Мей:Выходим из комнаты Кори (комната 208). Идем по коридору налево до конца, проходим через двустворчатые двери. Сворачиваем направо. Заходим в комнату 200, где нас ждут друзья по общаге. Нанюхавшись всякой дряни Кори и Мей окажутся в сюрреалистической среде. Подбираем валяющуюся в траве биту. Проходим через кладбище, битой расчищая преграды в виде трупов, насаженных на кол. Далее увидев монстра, волочащего кого-то, спускаемся в катакомбы. Идем прямо к выходу, наблюдая за жуткими картинками. Когда герои окажутся в следующем помещении в руках у них появятся дробовики. Смотрим на истерзанное тело, лежащее на лепестке огромного цветка

Для игры Obscure 2 есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100