Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(173)
аркады
(144)
стрелялки
(25)
симуляторы
(66)
настольные игры
(16)
игры для детей
(46)
я ищу
(47)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Дневной Дозор игра, 2006 год

Жанр: стратегия | ролевая | остальные игры
Год выпуска: 2 ноября 2006 г.
Разработчик: Nival Interactive, Targem Studio
Издатель: не указан
Локализатор:ND Games
Платформа:PC
Минимальные системные требования:Pentium III/Athlon 1 ГГц, 256 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 2 Гб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 2 Гб места на HDD

Прохождения для игры Дневной Дозор

Вслед за выходом фильма «Дневной Дозор» вселенная мира Сергея Лукьяненко обогатилась одноименной игрой. Но, в отличие от кино, сюжет игры не повторяет, а дополняет книгу, рассказывая нам совсем о других событиях...

На этот раз нам не нужно спасать мир, нет-нет. История, рассказанная разработчиками игры «Дневной Дозор», — о сложных взаимоотношениях между Анной и Стасом, главными героями первой части. После того как была разбита Сфера Сил, разум у наших друзей помутился. Анна стала темной, а Стас расстался с ней и впал в депрессию. Через некоторое время его бросят в тюрьму и будут судить Инквизиторы, а Анна попытается его оправдать и расследовать дело самостоятельно. Ее ждет опасная дорога...

Темная стезя

Персонаж на этот нам выдается полностью готовый — ведьма Анна. Ее умения нельзя настраивать перед игрой, можно только развивать в процессе выполнения цепочки миссий.

Задания в игре на этот раз будут гораздо интереснее, чем в первой части. Ведь, как мы помним, формулировка «убить всех» присутствовала минимум в половине миссий. Теперь же нам ставят совсем другие задачи — там надо пробраться незамеченным, тут решить дело мирным разговором.

Правда, страдает нелинейность сюжета: мы можем выбирать только способы прохождения конкретной текущей миссии. Концовка тоже только одна, и мимо нее никак не промахнешься.

На миссию нам будут выдавать несколько заданий. Из них можно при желании провалить не основные — на генеральную линию сюжета это не повлияет. Но если успешно выполнить побочные задания — Анна в качестве приза получит полезный в хозяйстве предмет или дополнительную информацию.

Бар «Сытый Вурдалак»

Напарники

Между миссиями Анна сможет нанять себе в баре напарника на следующее приключение — одного или двух. С увеличением отряда начинают работать особые умения и разнообразится тактика боя. Но зачастую это не нужно — ведь если проходить игру в одиночестве, весь опыт будет доставаться только главной героине. И она, конечно, будет прогрессировать заметно быстрее. А еще напарники очень капризны в выборе товарищей по команде — того они не любят, с этим не работают. Впрочем, это уже индивидуальные особенности, о них ниже.

Если ваш напарник сражен в бою и не подает признаков жизни — не волнуйтесь очень сильно. Он всего лишь потерял сознание до конца схватки. Как только бой закончится и вы вернетесь в режим реального времени, он придет в себя и вернется к вам.

  • Чародей Владимир


Не самый лучший выбор. Арсенал заклятий Владимира не особенно отличается от возможностей Ани, а характеристики хуже. Кроме Анны согласен работать еще с Петром.
  • Оборотни Петр и Наташа


Бойцы ближнего боя — волк и гепард. Запас магической энергии у них маловат, так что долго в Сумраке они не продержатся. Это компенсируется умениями зализывать раны и бить с разбега, сшибая врагов с ног. Будьте аккуратны с перемещениями: оборотни не умеют спрыгивать и залезать. Например, если Петр залезет на диван в человеческом обличии и превратится в волка, то слезть оттуда он уже не сможет.

Оборотни тоже не лучший выбор. Друг с другом не ладят, и каждый из них работает только с представителем своего пола.
  • Ведьма Марина


Неплохая напарница для Анны — с грубоватой ведьмой у Ани начинают работать несколько хороших умений, доступных только для двух ведьм. Сотрудничает только с Наташей.
  • Вампир Василий


Безусловно, лучший из наемников. Владеет заклинаниями высасывания жизни и прятанья в тени. Отлично работает и как боец рукопашного боя, и как маг поддержки. Из-за своих отличных характеристик в части миссий он недоступен. К тому же Вася — индивидуалист и работает только в одиночку. В крайнем случае — на пару с Анечкой.

Это интересно: в игре есть забавная ошибка, которая позволяет пребывать в Сумраке в режиме реального времени. Для этого нужно, чтобы Аня вошла в Сумрак, а Василий применил заклинание «Спрятаться в тени». Затем нужно нажать на окончание хода. В результате вампир вернется в реальный мир, а Аня останется в Сумраке, и при этом будет идти режим реального времени. Правда, пользы от этого никакой — глупый напарник будет бегать рядом, выдавая спрятавшуюся ведьму с головой.

Вероятностный Анализатор

Прогресс не стоит на месте, и даже Иные, со всеми их сверхъестественными способностями, не чураются его плодов. Одна из современных разработок, которой пользуются оба Дозора, — Вероятностный Анализатор, созданный лучшими умами обычных людей под руководством Инквизиции. Эта программа позволяет достаточно достоверно предсказывать варианты развития ситуации, основываясь на данных, которые вводит в нее пользователь. Поэтому Дозорные, отправляясь на операцию, сначала предпочитают оценить предстоящие риски.

В вашем распоряжении тоже окажется копия этой программы. Перед каждой миссией главная героиня автоматически достает свой КПК и запускает программу.

В поле программы отображаются несколько разноцветных лучей, которые символизируют благоприятные и неблагоприятные для вашей группы вероятности. Красные лучи сигнализируют о негативных, зеленые — о положительных, а синие — о нейтральных событиях. Чем больше лучей попадает в специальное поле, отмеченное крестиком, тем сильнее эффект. В зависимости от расположения препятствий, попадать в него могут от 3 до 8 лучей. Текущее состояние отображается на панели индикаторов, справа от основного поля.
  • Зеленые лучи


1 луч: Из врагов выпадают более хорошие вещи.

2 луча: Кроме того, снижается эффективность вражеских заклинаний.

3 луча: И вдобавок ваши противники становятся менее агрессивны.
  • Синие лучи


1 луч: Персонажи начинают много шутить.

2 луча: Плюс к тому — появляется возможность мирного прохождения.

3 луча: А на уровне появляются секреты.
  • Красные лучи


1 луч: Враги активно пользуются зельями.

2 луча: Помимо этого, у противников появляются более мощные заклинания.

3 луча: А теперь еще и иммунитеты.

Оптимальный расклад — перед каждой миссией выставлять 1 зеленый и 3 синих луча.

Ведьмовство

Основной упор в игровом процессе сводится к уничтожению противников различными способами. Для этого Анне придется воспользоваться оружием и заклинаниями.

Оружие

Помимо заклинаний Анне придется иногда пускать в ход оружие. Давайте посмотрим, чем же мы вооружены.
  • Удар кулаком


AP: 8

Урон: Сила*2

Грубая сила понадобится Анне только в первой миссии игры.
  • Резиновая дубинка

Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Дневной Дозор, похожие игры

X-Change 2 Прохождения X-Change 2
2003 год квест | приключения | для взрослых | остальные игры (Crowd, Peach Princess)

Счастливые окончания1. Окончание с Асукой (Вечное желание)2. Окончание с Чизато (Чудеса любви)3. Окончание с Миюки (Причина в слезах)4. Окончание с Маико (Выбор моего сердца)5. Окончание с Сизукой (Далекая парочка)6. Окончание с Мегуми (Плоды признания)7. Окончание с Киоко (Старшая женщина)Плохие и нормальные окончания8. Окончание с Кодзи (Девичье счастье?)9. Окончание с девушкой Кодзи (Счастье быть девушкой?)10. Не могущий найти Кодзи (Исчезновение?)11. Отец Шу (Незабываемый)12. Слухи о Сано-сенсей (Девушка, о которой судачили в школе)13. Окончание в женском теле (Моя новая жизнь)14. Вступление в драмкружок (Дорога на Лесбос)15

Для игры X-Change 2 есть:
 
Age of Empires 3 Прохождения Age of Empires 3
2005 год стратегия | остальные игры (Ensemble Studios, Microsoft)

Основное действие происходит в колониях, на привычной для подобных игр карте, но теперь у каждой игровой нации есть родной город в Старом Свете. Он служит единственной цели - помощи своей колонии. Но, несмотря на столь скромное участие, именно город отныне - "главный герой". Он создается не на одну игру, а как учетная запись на множество игр, сменить его название и национальную принадлежность будет уже нельзя. За все действия игрока родной город получает опыт и, как персонаж в ролевой игре, растет в уровнях. За каждый уровень дается по одному очку на приобретение карт и на украшение города. Карты представляют собой грузы, которые город может поставить в колонию

Для игры Age of Empires 3 есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100