Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Не время для драконов игра, 2007 год

Жанр: action | ролевая
Год выпуска: 16 ноября 2007 г.
Разработчик: не указан
Издатель: не указан
Системные требования:Минимальные:Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 2 Гб места на HDD
Системные требования:Рекомендуемые:Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 2 Гб места на HDD

Прохождения для игры Не время для драконов

Озеро

Говорите с Тэль, просите ее объяснить, что это за место и как здесь оказались, а затем двигаетесь к выходу из локации. Цель - попасть в гостиницу в небольшом городке Холмогорье. Рядом с выходом на вас нападут грабители – побеждаете их и ведете разговор с главарем. Перед вами стоит выбор: убить его или нет. Следуем сюжету книги “Не время для Драконов”, оставляем его в живых и переходим в следующую локацию (советую подбирать все вещи, которые плохо лежат и выпадают из врагов – деньги понадобятся и для проезда в поезде, и для обмундирования группы).

Холмогорье

По дороге в город вам встретиться пьяница, который выиграл в карты с гномом пистолет. Можно упросить продать его, но у меня ничего из этого не вышло. Следом вы натолкнетесь на лесоруба, которого атакуют несколько грабителей – спасем его, выслушаем историю и просьбу найти топор. На карте ср азу же отметится последняя стоянка лесоруба, где его атаковали – идите туда и разбирайтесь с бандитами, забирайте топор и вручайте его владельцу. Вот такое первое знакомство с недружелюбным Серединным миром. В самом городке не следует сразу спешить в гостиницу, вам в отличие от героя книги дан выбор, что делать. Первым, кого встретите в городе, будет печальная соседка, которая поведает об Ансельме, чей дом сгорел (при этом погибла его жена и дочка). Теперь бедный мужчина бродит по городу, не зная, что сделать, чтоб заглушить боль. Как только вы зайдете на пепелище, к вам привяжется пес – не беспокойтесь, ни с каким заданием он не связан. На малой карте в правом углу экрана белыми точками отмечаются нейтральные персонажи, а синими те, кто может дать задание.

Одной из синих точек будет эльф Тензир, который расскажет о том, что нанял двух тотемников взять у мертвых эльфийскую книгу, но мужчины не вернулись. Он просил выяснить, что с ними случилось и доставить ему книгу, для этого посоветовал поговорить со старейшиной клана Волков. По соседству бродит Алон – алхимик. Вот он попросит ни много ни мало, а голову зомби, а кто у нас имеет дело с мертвыми? Правильно – Предельники, поэтому вы прямым ходом должны отправиться к Михаилу, главе Предельников. Но перед этим советую пробежаться к старейшине Волков и расспросить о тотемниках. Он расскажет о том, что их захватили Предельники и о дальнейшей судьбе следует спрашивать того же Михаила. Теперь можно отправляться в лагерь Предельников. М-да, вот мы и увидели селение тех, кто лишь вскользь упоминается в книге, надо признать не такое грозное, как ожидалось. Михаил сообщит, что один из тотемников мертв, другой ранен, а эльфийская книга находиться у него самого. Можно согласиться с его высказываниями о том, что находку надо вернуть мертвым, можно именем Владыки приказать отдать ее вам. Взамен мужчина попросит разыскать грабителей и уничтожить их. Соглашайтесь, у этих бандитов как раз имеется голова зомби. Они разбили свой лагерь близ озера, как раз того, где вы купались вместе с Тэль. Следуем в свою первую локацию, смотрим на карте, где находиться лагерь и направляемся к «Tomb Raider’s». Бой будет сложным, лучше запастись перед ним скляночками с эликсирами жизни и маны. Забирайте голову и возвращайтесь в город, подходите к Алону, отдайте голову и получайте награду. То же самое касается и Тензира. Попытка достучаться к совести эльфа не удаться, так что даже не пытайтесь – вот такие они высокомерные. Можете еще раз осмотреть карту в поисках синих точках, вдруг что-то пропустили – мой совет выполняйте все второстепенные задания, они приносят и хороший опыт, и награду, которая включает в себя деньги, разные артефакты.

Кстати, помните Ансельма? Если вы хотите с ним поговорить – он расположился близ вокзала (мой совет поговорите с ним и убедите стать охранником (стражником), потому что в Хорске вы получите от него наследство (хорошее)). Все теперь отправляйтесь в гостиницу и говорите с эльфом-охранником и Радой. Помните Раду воительницу, которая не согласилась присоединиться к Виктору в книге? Так вот в игре, она сама предложит свою компанию, после того, как вы поможете в борьбе с кланом Вороном, но это будет после того, как снимем номер, поспим и с утра не обнаружим в комнате Тэль. В холле раздаются звуки битвы – это Рада дерется с одним из представителей клана Воронов. Мы же храбрые герои, а не трусы, ведь так? Поэтому вступаем в драку и после нее даем согласие помочь Раде с Воронами, в этом вам поможет знакомый Предельник с сыновьями, которому вами была дарована жизнь в локации Озера. Направляемся на вокзал и покупаем билет в Луга, вроде там нас должна ожидать Тэль. На перроне к вам заявится водяной маг Готор с компанией. Вы можете с ним подраться, но лучше сразу же запрыгивать в вагон.

Луга

Только спокойно доехать до назначенного места все равно не дадут – преградят дорогу перед Лугами и устроят «теплый прием», а кто? Тот же Гортон с Ко. К вам на помощь придет Тэль. После битвы вы пройдете частичную инициацию Воды. Тель расспросит вас о самочувствии, но выведать что-то важное из нее не удаться, только это не трагедия для тех, кто читал «Не время для Драконов». Проводник попросит вас отнести письмо начальнику станции Лугов о возникших проблемах. Напротив гостиницы, чуть справа вы найдете человека, интересующегося техникой. Он расскажет вам о том, что хочет создать энерговыделитель и попросит принести из Лугов книгу о технике. Скажите ему, что вы сами можете сообщить ему нужную формулу. Точно не помню, что говорить, но помню вариант ответа – третий. Вроде все, можно отправляться в Луга – пешком. Там первым делом отдаем письмо начальнику станции.

Смотрим на карту, отыскиваем синие точки: торговец, который попросит собрать пятнадцать шкур барсов. Как только возьмете это задание, сразу же отправляйтесь на отмеченное место, там вы найдете двух мертвых охотников и несколько барсов. Насобирайте пятнадцать шкурок, отправляйтесь обратно и отдавайте их торговцу. Так же не забудьте подойти к начальнику стражи и сообщить о мертвых охотниках. Окажется, что один из несчастных был его другом. Когда-то начальник подарил ему кинжал, который хотел бы вернуть обратно. Идем искать убийцу, конечно же, в поселок клана Воронов. Первым делом говорим со старейшиной и вежливо объясняем, что в лесу были убиты охотники и способ убийства похож на их. Убеждаем его в том, что он должен помочь в расследовании, чтоб другие члены клана не попали под подозрения. Старейшина расскажет о том, что к ним несколько дней назад пришла девушка-ворон, но не из этой местности. Идем к ней, спрашиваем о кинжале - за сколько она хочет его продать, а затем обвиняем в убийстве, деремся, забираем кинжал и возвращаемся к начальнику стражи за наградой. Наша миссия в этой деревне закончилась, можно садиться на поезд до Хорска.

Предместья Хорска

Вновь вам не дадут доехать до Хорска – мос т обвалили. Придется искать другие пути, чтоб попасть в город, а пока надо выиграть бой с еще одним водяным магом. Победив его, вы получаете частичную инициацию Огня. Поговорите с Тэль, пусть она объяснит вам, хотя бы, что может, затем отправляйтесь в поселок клана Волков. Там вас будет ждать три задания: собрать хвосты крыс, разобраться с разбойниками и собрать клыки барса. Идем собирать хвосты крыс, надо признать занятие не благородное для такого героя, как Виктор, но все же. Следует запастись эликсирами, чтоб не погибнуть в разгар битвы, нет не с крысами – эти милые создания уничтожать будет легко. Пока будете добираться до них, столько врагов встретится на пути, что мало не покажется. Можно, конечно, воспользоваться методом «галопом по Европе», хотя в этом случае все равно придется запастись скляночками. Следующими по счету идут разбойники.

Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Не время для драконов, похожие игры

Star Wars: The Force Unleashed 2 Прохождения Star Wars: The Force Unleashed 2
2010 год action (LucasArts Entertainment Company, Lucasfilm Animation Singapore [DS], Aspyr [PC] / Red Fly Studio [Wii], LucasArts Entertainment Company)

Камино. Побег.Смотрим вступительный ролик и проходим обучение. В нашем распоряжении самые невероятные комбинации, пользоваться которыми, на всю мощность, мы научимся по ходу игры. Летим вниз, уничтожая препятствия толчком силы. Оказавшись внизу, перед нами появится большая группа противников. Два простых удара + толчок силы помогут разобраться со скопление врагов. Проходим дальше через баррикаду. Перепрыгиваем через пропасти, сначала двойным прыжком, затем двойной прыжок + рывок. Чтобы прыгать далеко, интервал между первым и вторым прыжком должен быть как можно больше. Пробиваем дверь несколькими мощными толчками. Разбираемся с противниками и прыгаем на возвышенность

Для игры Star Wars: The Force Unleashed 2 есть:
 
Pillars of Eternity: The White March - все материалы к игре Прохождения Pillars of Eternity: The White March - все материалы к игре
2015 год ролевая | остальные игры (Obsidian Entertainment, Paradox Interactive)
После установки DLC White March дополнительная сюжетная линия, задания и спутники появятся после того, как вы покинете подземный храм Воедеки во втором акте игры. На экране должно появиться сообщение, что управляющая Каэд Нуа получила сообщение для нового хозяина. Автоматически в списке квестов Белый Переход появится первое сюжетное задание.Основная сюжетная линия Pillars of Eternity: The White MarchАрсенал ДурганаВернитесь в Каэд Нуа, войдите в свою крепость и поговорите с Управляющей (статуя). Мэр Сталварта, Рененгильда, надеется, что герои смогут помочь ей получить доступ к Арсеналу Дургана. Выйдите на глобальную карту

Для игры Pillars of Eternity: The White March - все материалы к игре есть:
 
Call of Duty: Modern Warfare 3 Прохождения Call of Duty: Modern Warfare 3
2011 год action | остальные игры (Raven Software, Infinity Ward, Sledgehammer Games, Activision Publishing)

Внимание! Данный материал содержит СПОЙЛЕРЫ.Акт I.Пролог.Во время кат-сцены наблюдаем Прайса, который всеми силами пытается как можно скорее доставить нас к местному врачу. Мы ранены и притом очень серьезно. Так закончилась Modern Warfare 2, ликвидацией Шепарда, и теперь нас ждут новые приключения.Черный вторник.17 августа, 10:18.Сержант Дерек "Фрост" Вестбрук.Отряд "Дельта".Манхэттен, Нью-Йорк.Играем за Дерека "Фроста". Выбираемся из подбитого вертолета и отправляемся через улицы Нью-Йорка к фондовой бирже. Используем всю мощь нашего оружия, как основного, так и дополнительного. Прячемся за укрытиями, особенно когда появится бронетранспортер

Для игры Call of Duty: Modern Warfare 3 есть:
 
Dilemma Прохождения Dilemma
2006 год ролевая | приключения | остальные игры (4Reign Studios)

Прохождение Дилемма:Камелот Поскольку игра предполагает разные способы решения задачек и несколько путей прохождение главного сюжета, предлагаемый солюшен отражает лишь один из возможных вариантов. Сразу же прихватите кусок деревяшки в куче мусора рядом со скульптурой руки. Можете подойти к воротам и дернуть рубильник - закрыты. Ступайте налево, возле лодки поднимите гарпун. Справа от рыбацкой хижины находится вход в пещеру, но без факела внутрь не попасть. Заходите в домик, в этой тихой обители проживает изобретатель Смитти - между прочим, ваш старый знакомый, поболтайте с ним. Механик согласится помочь, но только если вы отыщете сбежавшего механического паучка

Для игры Dilemma есть:
 
ArmA: Armed Assault Прохождения ArmA: Armed Assault
2007 год action (Bohemia Interactive Studios, 505 Games)

В основной кампании Armed Assault задания делятся на главные, сюжетные, и побочные, которые служат для развлечения и никакой другой роли в войне Королевства Сарани с северными соседями не играют. Да, игра недвусмысленно обещает послабления тем, кто пройдет одну или две побочные миссии, но опыт показывает, что реального влияния на основные задания это не оказывает.Именно поэтому нас интересуют прежде всего сюжетные задания. Пройти каждое из них можно множеством разных способов. Есть скрипты, есть остров, есть задания - все остальное в ваших руках. Даже командира слушаться необязательно (особенно в конце игры, когда командиром становитесь вы сами)

Для игры ArmA: Armed Assault есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100