Озеро
Говорите с Тэль, просите ее объяснить, что это за место и как здесь оказались, а затем двигаетесь к выходу из локации. Цель - попасть в гостиницу в небольшом городке Холмогорье. Рядом с выходом на вас нападут грабители – побеждаете их и ведете разговор с главарем. Перед вами стоит выбор: убить его или нет. Следуем сюжету книги “Не время для Драконов”, оставляем его в живых и переходим в следующую локацию (советую подбирать все вещи, которые плохо лежат и выпадают из врагов – деньги понадобятся и для проезда в поезде, и для обмундирования группы).
Холмогорье
По дороге в город вам встретиться пьяница, который выиграл в карты с гномом пистолет. Можно упросить продать его, но у меня ничего из этого не вышло. Следом вы натолкнетесь на лесоруба, которого атакуют несколько грабителей – спасем его, выслушаем историю и просьбу найти топор. На карте ср азу же отметится последняя стоянка лесоруба, где его атаковали – идите туда и разбирайтесь с бандитами, забирайте топор и вручайте его владельцу. Вот такое первое знакомство с недружелюбным Серединным миром. В самом городке не следует сразу спешить в гостиницу, вам в отличие от героя книги дан выбор, что делать. Первым, кого встретите в городе, будет печальная соседка, которая поведает об Ансельме, чей дом сгорел (при этом погибла его жена и дочка). Теперь бедный мужчина бродит по городу, не зная, что сделать, чтоб заглушить боль. Как только вы зайдете на пепелище, к вам привяжется пес – не беспокойтесь, ни с каким заданием он не связан. На малой карте в правом углу экрана белыми точками отмечаются нейтральные персонажи, а синими те, кто может дать задание.
Одной из синих точек будет эльф Тензир, который расскажет о том, что нанял двух тотемников взять у мертвых эльфийскую книгу, но мужчины не вернулись. Он просил выяснить, что с ними случилось и доставить ему книгу, для этого посоветовал поговорить со старейшиной клана Волков. По соседству бродит Алон – алхимик. Вот он попросит ни много ни мало, а голову зомби, а кто у нас имеет дело с мертвыми? Правильно – Предельники, поэтому вы прямым ходом должны отправиться к Михаилу, главе Предельников. Но перед этим советую пробежаться к старейшине Волков и расспросить о тотемниках. Он расскажет о том, что их захватили Предельники и о дальнейшей судьбе следует спрашивать того же Михаила. Теперь можно отправляться в лагерь Предельников. М-да, вот мы и увидели селение тех, кто лишь вскользь упоминается в книге, надо признать не такое грозное, как ожидалось. Михаил сообщит, что один из тотемников мертв, другой ранен, а эльфийская книга находиться у него самого. Можно согласиться с его высказываниями о том, что находку надо вернуть мертвым, можно именем Владыки приказать отдать ее вам. Взамен мужчина попросит разыскать грабителей и уничтожить их. Соглашайтесь, у этих бандитов как раз имеется голова зомби. Они разбили свой лагерь близ озера, как раз того, где вы купались вместе с Тэль. Следуем в свою первую локацию, смотрим на карте, где находиться лагерь и направляемся к «Tomb Raider’s». Бой будет сложным, лучше запастись перед ним скляночками с эликсирами жизни и маны. Забирайте голову и возвращайтесь в город, подходите к Алону, отдайте голову и получайте награду. То же самое касается и Тензира. Попытка достучаться к совести эльфа не удаться, так что даже не пытайтесь – вот такие они высокомерные. Можете еще раз осмотреть карту в поисках синих точках, вдруг что-то пропустили – мой совет выполняйте все второстепенные задания, они приносят и хороший опыт, и награду, которая включает в себя деньги, разные артефакты.
Кстати, помните Ансельма? Если вы хотите с ним поговорить – он расположился близ вокзала (мой совет поговорите с ним и убедите стать охранником (стражником), потому что в Хорске вы получите от него наследство (хорошее)). Все теперь отправляйтесь в гостиницу и говорите с эльфом-охранником и Радой. Помните Раду воительницу, которая не согласилась присоединиться к Виктору в книге? Так вот в игре, она сама предложит свою компанию, после того, как вы поможете в борьбе с кланом Вороном, но это будет после того, как снимем номер, поспим и с утра не обнаружим в комнате Тэль. В холле раздаются звуки битвы – это Рада дерется с одним из представителей клана Воронов. Мы же храбрые герои, а не трусы, ведь так? Поэтому вступаем в драку и после нее даем согласие помочь Раде с Воронами, в этом вам поможет знакомый Предельник с сыновьями, которому вами была дарована жизнь в локации Озера. Направляемся на вокзал и покупаем билет в Луга, вроде там нас должна ожидать Тэль. На перроне к вам заявится водяной маг Готор с компанией. Вы можете с ним подраться, но лучше сразу же запрыгивать в вагон.
Луга
Только спокойно доехать до назначенного места все равно не дадут – преградят дорогу перед Лугами и устроят «теплый прием», а кто? Тот же Гортон с Ко. К вам на помощь придет Тэль. После битвы вы пройдете частичную инициацию Воды. Тель расспросит вас о самочувствии, но выведать что-то важное из нее не удаться, только это не трагедия для тех, кто читал «Не время для Драконов». Проводник попросит вас отнести письмо начальнику станции Лугов о возникших проблемах. Напротив гостиницы, чуть справа вы найдете человека, интересующегося техникой. Он расскажет вам о том, что хочет создать энерговыделитель и попросит принести из Лугов книгу о технике. Скажите ему, что вы сами можете сообщить ему нужную формулу. Точно не помню, что говорить, но помню вариант ответа – третий. Вроде все, можно отправляться в Луга – пешком. Там первым делом отдаем письмо начальнику станции.
Смотрим на карту, отыскиваем синие точки: торговец, который попросит собрать пятнадцать шкур барсов. Как только возьмете это задание, сразу же отправляйтесь на отмеченное место, там вы найдете двух мертвых охотников и несколько барсов. Насобирайте пятнадцать шкурок, отправляйтесь обратно и отдавайте их торговцу. Так же не забудьте подойти к начальнику стражи и сообщить о мертвых охотниках. Окажется, что один из несчастных был его другом. Когда-то начальник подарил ему кинжал, который хотел бы вернуть обратно. Идем искать убийцу, конечно же, в поселок клана Воронов. Первым делом говорим со старейшиной и вежливо объясняем, что в лесу были убиты охотники и способ убийства похож на их. Убеждаем его в том, что он должен помочь в расследовании, чтоб другие члены клана не попали под подозрения. Старейшина расскажет о том, что к ним несколько дней назад пришла девушка-ворон, но не из этой местности. Идем к ней, спрашиваем о кинжале - за сколько она хочет его продать, а затем обвиняем в убийстве, деремся, забираем кинжал и возвращаемся к начальнику стражи за наградой. Наша миссия в этой деревне закончилась, можно садиться на поезд до Хорска.
Предместья Хорска
Вновь вам не дадут доехать до Хорска – мос т обвалили. Придется искать другие пути, чтоб попасть в город, а пока надо выиграть бой с еще одним водяным магом. Победив его, вы получаете частичную инициацию Огня. Поговорите с Тэль, пусть она объяснит вам, хотя бы, что может, затем отправляйтесь в поселок клана Волков. Там вас будет ждать три задания: собрать хвосты крыс, разобраться с разбойниками и собрать клыки барса. Идем собирать хвосты крыс, надо признать занятие не благородное для такого героя, как Виктор, но все же. Следует запастись эликсирами, чтоб не погибнуть в разгар битвы, нет не с крысами – эти милые создания уничтожать будет легко. Пока будете добираться до них, столько врагов встретится на пути, что мало не покажется. Можно, конечно, воспользоваться методом «галопом по Европе», хотя в этом случае все равно придется запастись скляночками. Следующими по счету идут разбойники.
Новинки









