Данное руководство является улучшенным и переработанным переводом исходного английского текста. Итак. Вы начинаете играть в новое поколение игр. "Один во тьме" является одним из первых достаточно качественных представителей. А теперь о самой гаме. В управленнии она проста. И даже во французской версии(а я играл именно в нее) после пяти минут размышлений и проб усе становится понят- но. Так что ставьте гамесу на винт и -
Добро пожаловать в мир ужасов!!!! ХА - ХА - ХА...
А с тобой я - непобедимый дух Дерева Зла. Итак, ты решил уничто- житьменя? Hу, что ж попробуй! Hо прежде чем ты доберешься до меня, а тебе придется пройти целых пять этажей, мои слуги найдут тебя и унич- тожат, словно маленького и вонючего клопа. АХХА!
Для начала.
Вы стартуете с чердака, ниже расположены третий, второй, первый этажи и, наконец, подземелье. Во время игры вам будут попадаться книги, аптечки и множество других вещей. Все их можно брать, но учтите вы не Арнольд Шварценеггер, так что не увлекайтесь.
ЧЕРДАК.
Здесь-то я тебя и накрою. Мой верный зверек идет по твою душу...
Идем к шкафу и двигаем его вдоль стены, пока он не закроет окно.
Ах, ты, Пифагор паршивый! Hо у меня есть для тебя приятная неожи- данность.
Теперь подходим к сундуку и двигаем его до тех пор, пока он не накроет собой люк.
И тут он догадался! А если не двигать?
Второй вариант - можно попытаться забить зомбака ручками и нож- ками. Далее открываем сундук и забираем ружо. Забираем лампу со стола. Открываем шкатулку(кабинет) и забирем тряпку, ковер то есть. Идем на третий этаж.
Мои друзья жаждут увидеть тебя....
ТРЕТИЙ ЭТАЖ.
Обыскиваем полки в поисках керосина для лампы. Забираем лук.
А стрелы-то, стрелы - тю-тю?
Далее первая дверь налево. Hаходи в столе ключ, открываем ентим ключом сундук, берем сабельку и идем в первую дверь направо.
А тут-то мой дружок! Что? Hаложил в штаны? Hу, ударь его. Можа и сабелькой могешь?
Hи в коем случае не польуйтесь для убивства мертвяка саблей, т.к. она ломается. А далее она вам будет очень нужна целенькой. Так что руч- ками, ножками.
Hу, погоди!
Итак, когда войдете в комнату(первая дверь направо) закройте за собой дверь. Идете во вторую комнату. Вторая комната направо. Берете вазу и разбиваете ее. Там ключ. Забираете его.
ФАС! Взять его Малыш!
Монстрика забиваем из ружьеца.
Моя лучшая собака! Что ты наделал! Ах....
Используем ключ на кабинет, забираем ДВА зеркала. Вторая комната налево. Открываем кабинет, берем аптечку, открываем ее, берем бутылеху и пьем до дна. Выбрасываем аптечку вместе с пустой посудой. Выходим на начало лестницы.
Мои охранники не пропустят тебя...
Кладем зеркала на статуи(они в разных концах холла), спускаемся на второй этаж.
Это еще далеко не все, маленький #@#$^%%$$ !
ВТОРОЙ ЭТАЖ.
Идем направо в комнату с привидением, отдыхающим в кресле. Осто- рожно открываем кабинет и забираем патроны.
Мать, ты чего ? Заснула, что ли? Убрать его!
Также осторожно забираем патефон и спички с камина.
Первый эпизод закончился тем, что Джордж и Нико обнаружили в студии мертвого Хоббса. Руководствуясь подсказками Бижу, парочке удалось отыскать картину Ла Маладэксио. Также, благодаря оставленным заметкам Хоббса, они определи возможное местонахождение Скрижали Истины. Всё бы хорошо, но внезапно студию охватил пожар, и выбраться из нее привычным способом стало невозможно. Проявив смекалку, герои поднялись на крышу и заметили... Лэнгхема, который лишь помахал рукой и спешно покинул место преступления, забрав с собой подделку ценной картины.
Каталония, Испания
Предгорье Пиреней
Замок Святых
С виду заброшенный замок оказался под контролем неизвестных людей, которые, заметив нас, открыли огонь
Для игры Broken Sword 5: The Serpents' Curse - Part II есть:
Вариантов прохождения здесь целая куча и еще маленькая тележка (ну, почти как в Deus Ex). То есть вы запросто можете расстрелять всех в упор, только денег за это получите меньше всего. А можете долго прятаться по подворотням и довершить дело всего одним точным выстрелом. Профессиональнее надо действовать так: изучить маршруты всех жертв и полицейских, выбрать подходящее оружие, поговорить, с кем получится (они могут давать ключи, говорить о нужных вещах, месторасположении "объектов"...). При выполнении задания действовать крайне осторожно и "чисто"
Наше прохождение Halo 5: Guardians на StopGame.Ru начнём с нескольких советов, которые помогут преимущественно новичкам серии быстрее разобраться в геймплее: - Здоровье мастер Чифа регенерируется быстрее, чем у Спартанца Лока. Имейте это в виду, когда играете за обоих персонажей. - Управляя Спартанцем Локом, включите его систему Артемис, чтобы обнаружить оружие, объекты, с которыми он может взаимодействовать, и датаподы. - В игре нет шкалы выносливости, поэтому вы можете бегать столько, сколько вам вздумается. - Когда вы будете в воздухе, то нажмите на кнопку прыжка повторно и ваш персонаж будет карабкаться по стенам на высокие уступы
Старый порт.Путешествие вам предстоит совершить на маленьком теплоходике, в каюте которого вы и окажетесь в самом начале игры. Слева от двери, на тумбочке возьмите лупу. Лупа в дальнейшем окажется просто незаменимой. С ее помощью вы будете находить подсказки и прочие вещи, без которых в любом приличном хозяйстве не обойтись. Если при наведении на какой-то предмет по лупе пробегут искорки, значит, там что-то спрятано, и непринужденное нажатие левой кнопки мыши покажет что именно.Капитана на корабле почему-то не окажется, кто остался вместо него за главного - тоже не очень ясно, поэтому выходите на палубу и по дощатому трапу спускайтесь на берег
Прохождение F.E.A.R. Extraction PointИнтервал 1 - ЗагрязнениеПоследствияПосле короткого видеоролика, который напомнит нам, чем закончилась прошлая игра, мы очнемся рядом с горящими обломками разбившегося вертолета. Слава Богу, нам удалось выжить. Два наших напарника - Дуглас Холидей и Джин Сун Квон, к счастью, тоже остались невредимыми после страшного крушения, но им удалось покинуть вертолет немного раньше нас, и теперь они наблюдают за нами стоя на краю бетонной плиты, нависающей над остатками горящего вертолета. Мы должны найти способ добраться до них