Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

100 лет войны игра, 2004 год

Жанр: стратегия
Год выпуска: 28 января 2004 г.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель: Strategy First
Локализатор:1C
Платформа:PC
Локализатор:snowball.ru
Минимальные системные требования:Pentium II 450 МГц, 64 Мб памяти, 110 Мб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:Pentium III 600 МГц, 128 Мб памяти, 110 Мб места на HDD

Прохождения для игры 100 лет войны

Автор: Dash.
Материал был ранее опубликован в журнале "Игромания" (http://www.igromania.ru). Размещается с разрешения редакции журнала.


Быстрый и незамысловатый вариант “Европы” про викингов получился достаточно успешным, и создатели игры попытались повторно снять сливки с того же молока. Не то, чтобы игра получилась абсолютно вторичной, все же некоторые изменения вкрались в ее структуру. Но во многом она похожа на свою предшественницу, как брат-близнец. Конечно, играть будет интересно, но осадочек останется...

Кусочек истории
Действие игры происходит в смутное время — в период Столетней войны (и сразу после нее). Оно раскладывается на пять кампаний, хотя реально речь идет всего о двух конфликтах — войне за французский трон между Англией и Францией (и всеми прочими, присоединившимися на той или иной стороне), а также битве за английский трон между Йорками и Ланкастерами (известной также как “война Алой и Белой Розы”). Вот и два трона из названия игры...

Two Thrones прохождение

Все построено — время покорять мир!

Почему же кампаний реально две? Да потому, что в Столетнюю войну вы можете вступить в 3 разных периода времени, хотя реально разница только в том, сколько играть до “года Х”, когда все закончится, и победитель будет выявлен по очкам. Никакого территориального различия у сторон в зависимости от временного периода нет. Та же ситуация и с английским троном — 2 времени вступления в войну влияют только на длительность сроков, отведенных для победы.
Столетняя война протекала с 1337 по 1453 год. Причиной для нее стало избрание на трон Филиппа VI Валуа, представителя боковой ветви династии Капетингов. Эдуард III, внук Филиппа IV по материнской линии, тут же предъявил свои права на французский престол. В чем ему, разумеется, было отказано. Не смирившись с этим, Эдуард решил получить французский престол силой. Боевые действия в этой войне проходили достаточно вяло, англичане не вводили во Францию огромных количеств войск. Самые громкие победы (Креси, Пуатье, Азенкур) были ими одержаны при численном превосходстве французов, но за счет грамотной расстановки знаменитых английских лучников. Короли менялись, но война все продолжалась. Закончиться она должна была в 1429 году с падением Орлеана. Если бы не появление Жанны д’Арк, поведшей за собой всю Францию. Ее присутствие на полях сражений было недолгим, но привело к перелому в войне и вытеснению англичан с континента. Конечно, большей части этих исторических событий вы так и не увидите, но есть шанс изменить ход истории.
Сразу после утраты Англией своих территорий на континенте жители островов решили заняться внутренними делами. В частности: две ветви династии Плантагенетов, Йорки и Ланкастеры, решили выяснить, кто же из них достойнее престола. Этой войне было отведено всего 30 лет, но была она ничуть не менее кровавой, чем война с Францией (как и свойственно гражданским войнам). Короли из обеих династий успешно сменяли друг друга на престоле, пока в 1485 году Генрих VII, разгромив конкурента в борьбе за престол, не взял в жены представительницу соперничающей династии и, объединив обе розы на одном щите, стал основателем династии Тюдоров.

Как играть?

Two Thrones прохождение

Победа была за нами.

Управление, как и в “Europa Universalis: Crown of the North”, частично урезано. То есть все упирается в деньги. Никакой торговли, придушенная дипломатия, убитая во младенчестве наука, зато предельно развитая инфраструктура и небывало широкий выбор войск.
Народ со времен викингов никак не изменился, то есть перед вами все те же крестьяне, горожане, аристократия и духовенство. Причем управление ими происходит все тем же образом. Дабы не повторяться, отсылаю вас к описанию управления народными массами из “Europa Universalis: Crown of the North”.
Это важно: забудьте о счастье для народа от строительства зданий. Все улучшение народного благополучия — только от случайных событий. Так что внимательно следите за ними, и улучшайте настроение нужных вам слоев населения.
Однако для того, чтобы заняться боевыми действиями, не мешало бы и войск прикупить. А на какие золотые запасы их приобретать будем? Ну, во-первых, не на золотые, а на серебряные. А во-вторых, сейчас все объясним. Денежки прибывают с рынка и из города, причем прибыль возрастает кратно их 5 уровням. Поясню популярнее — отстроив город в своей провинции до 5 уровня, вы увеличите свои доходы. На 10 — та же история. Аналогично и с рынком. А вообще цифра 5 для игры довольно актуальна — любое сооружение, достигнув 5 уровня, дает всевозможные улучшения и усовершенствования. То есть, отстроив все сооружения в провинции до 5 уровня, вы делаете ее максимально эффективной, все дальнейшие улучшения несут скорее косметический характер, и небольшая польза будет только от 10 уровня.
Среди строений особенно важны стены. Каменные стены очень надежно защищают от атакующего противника и дают время на подведение подкреплений. Естественно, что в пограничных областях нужно как можно быстрее отстраивать стены до уровня камня (все тот же пресловутый 5 уровень) и наслаждаться жизнью под их прикрытием. Побочный эффект от уровня стен — меньшее количество восстаний. Так что, построив особо прочные стены, можно защитить свои провинции не только от внешних, но и от внутренних врагов.

Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

100 лет войны, похожие игры

Heroes of Might and Magic 5 Прохождения Heroes of Might and Magic 5
2006 год стратегия (Nival Interactive, Ubisoft Entertainment)

Ниваловцы долго клялись, что вернулись к идеалам третьей части. Они были так убедительны, что я почти поверил в гибель серии - ведь третья часть, по природе своей, тупик. Несмотря на все свои достоинства, она не дает возможности для роста. К счастью, все оказалось намного лучше...В целом правила остались теми же, что знакомы нам по предыдущим "Героям" (особенно третьей части). Герои ходят по карте и водят с собой армии из сказочных существ; при столкновении с врагом, в том числе нейтральным монстром, происходит тактическая схватка. Все это - в пошаговом режиме.Армии приобретаются в городах; для этого нужно захватить город (если он не ваш изначально) и отстроить в нем нужные здания

Для игры Heroes of Might and Magic 5 есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100