Автор: Dash.
Материал был ранее опубликован в журнале "Игромания" (http://www.igromania.ru). Размещается с разрешения редакции журнала.
Быстрый и незамысловатый вариант “Европы” про викингов получился достаточно успешным, и создатели игры попытались повторно снять сливки с того же молока. Не то, чтобы игра получилась абсолютно вторичной, все же некоторые изменения вкрались в ее структуру. Но во многом она похожа на свою предшественницу, как брат-близнец. Конечно, играть будет интересно, но осадочек останется...
Кусочек истории
Действие игры происходит в смутное время — в период Столетней войны (и сразу после нее). Оно раскладывается на пять кампаний, хотя реально речь идет всего о двух конфликтах — войне за французский трон между Англией и Францией (и всеми прочими, присоединившимися на той или иной стороне), а также битве за английский трон между Йорками и Ланкастерами (известной также как “война Алой и Белой Розы”). Вот и два трона из названия игры...

Все построено — время покорять мир!
Почему же кампаний реально две? Да потому, что в Столетнюю войну вы можете вступить в 3 разных периода времени, хотя реально разница только в том, сколько играть до “года Х”, когда все закончится, и победитель будет выявлен по очкам. Никакого территориального различия у сторон в зависимости от временного периода нет. Та же ситуация и с английским троном — 2 времени вступления в войну влияют только на длительность сроков, отведенных для победы.
Столетняя война протекала с 1337 по 1453 год. Причиной для нее стало избрание на трон Филиппа VI Валуа, представителя боковой ветви династии Капетингов. Эдуард III, внук Филиппа IV по материнской линии, тут же предъявил свои права на французский престол. В чем ему, разумеется, было отказано. Не смирившись с этим, Эдуард решил получить французский престол силой. Боевые действия в этой войне проходили достаточно вяло, англичане не вводили во Францию огромных количеств войск. Самые громкие победы (Креси, Пуатье, Азенкур) были ими одержаны при численном превосходстве французов, но за счет грамотной расстановки знаменитых английских лучников. Короли менялись, но война все продолжалась. Закончиться она должна была в 1429 году с падением Орлеана. Если бы не появление Жанны д’Арк, поведшей за собой всю Францию. Ее присутствие на полях сражений было недолгим, но привело к перелому в войне и вытеснению англичан с континента. Конечно, большей части этих исторических событий вы так и не увидите, но есть шанс изменить ход истории.
Сразу после утраты Англией своих территорий на континенте жители островов решили заняться внутренними делами. В частности: две ветви династии Плантагенетов, Йорки и Ланкастеры, решили выяснить, кто же из них достойнее престола. Этой войне было отведено всего 30 лет, но была она ничуть не менее кровавой, чем война с Францией (как и свойственно гражданским войнам). Короли из обеих династий успешно сменяли друг друга на престоле, пока в 1485 году Генрих VII, разгромив конкурента в борьбе за престол, не взял в жены представительницу соперничающей династии и, объединив обе розы на одном щите, стал основателем династии Тюдоров.
Как играть?

Победа была за нами.
Управление, как и в “Europa Universalis: Crown of the North”, частично урезано. То есть все упирается в деньги. Никакой торговли, придушенная дипломатия, убитая во младенчестве наука, зато предельно развитая инфраструктура и небывало широкий выбор войск.
Народ со времен викингов никак не изменился, то есть перед вами все те же крестьяне, горожане, аристократия и духовенство. Причем управление ими происходит все тем же образом. Дабы не повторяться, отсылаю вас к описанию управления народными массами из “Europa Universalis: Crown of the North”.
Это важно: забудьте о счастье для народа от строительства зданий. Все улучшение народного благополучия — только от случайных событий. Так что внимательно следите за ними, и улучшайте настроение нужных вам слоев населения.
Однако для того, чтобы заняться боевыми действиями, не мешало бы и войск прикупить. А на какие золотые запасы их приобретать будем? Ну, во-первых, не на золотые, а на серебряные. А во-вторых, сейчас все объясним. Денежки прибывают с рынка и из города, причем прибыль возрастает кратно их 5 уровням. Поясню популярнее — отстроив город в своей провинции до 5 уровня, вы увеличите свои доходы. На 10 — та же история. Аналогично и с рынком. А вообще цифра 5 для игры довольно актуальна — любое сооружение, достигнув 5 уровня, дает всевозможные улучшения и усовершенствования. То есть, отстроив все сооружения в провинции до 5 уровня, вы делаете ее максимально эффективной, все дальнейшие улучшения несут скорее косметический характер, и небольшая польза будет только от 10 уровня.
Среди строений особенно важны стены. Каменные стены очень надежно защищают от атакующего противника и дают время на подведение подкреплений. Естественно, что в пограничных областях нужно как можно быстрее отстраивать стены до уровня камня (все тот же пресловутый 5 уровень) и наслаждаться жизнью под их прикрытием. Побочный эффект от уровня стен — меньшее количество восстаний. Так что, построив особо прочные стены, можно защитить свои провинции не только от внешних, но и от внутренних врагов.
Новинки





