"Не знаю, но JA2 это игра на любителя. Игра более чем сложная, но тем не менее
невероятно интересная. Она будет жить вечно, как до сих пор жив первый X-Com,
Doom, второй WarCraft... Ее ждали четыре года, иногда забывали, теряли в
дороге, задерживали, тянули со сроком... У нее остались фанаты от первой части,
пришли новые. На конференциях ведутся баталии между фанатами JA2 и X-Com. На
это можно сказать только одно: X-Comов будет еще десять, а Jagged Alliance 2
он один, он последний, он будет жить с нами вечно... И этим все сказано."
Ой, хватит, тут не обзор в конце концов, а полноценное прохождение, поэтому
приступим к игре... Вообще, о сюжете игры не слышали только самые отъявленные
лентяи, но на всякий пожарный расскажу снова:
Не за тридевять земель есть такая тухлая страна Арулько, в которой тем не менее
полно полезных ископаемых. Жил народ там припеваючи, пока не взбрело тогдашнему
принцу Энрико Чивалдори жениться на хитрой и жестокой женщине Дейдране.
Чертовка быстро смекнула, что тут пахнет большими долларами и, отравив тестя,
выгнала добродушного муженька из страны и сама начала править. За 11 лет
правления она разорила страну, посеяв ужасный хаос. Вы - обычный мафиозо,
который встречает в Праге своего "клиента" - того самого Энрико. Он поручает
вам с отрядом наемников свергнуть ненавистную женушку. На все, про все он вам
вручает смешную сумму - 25000 долларов, которых на газировку не хватит, не то
что на революцию... Ладно, вы открываете свой ноутбук и...
Виртуальный компьютер
...попадаем на экран операционки Sir-OS. Отсюда вы сможете выписывать по
интернету оружие, наемников и прочий хлам. Для начала проверьте почту.
Зазывание наемников это отдельная песня. Причем лебединая. Способов только
четыре - нанять суперпрофесионалов из A.I.M. за крупный деньги, можно сгенерить
свой прообраз в I.M.P. (об этом см. ниже) или нанять детей из M.E.R.C и
перетягивать на свою сторону жителей Арулько. Что тут сказать? Идеальный состав
отряда - шесть человек из A.I.M. и I.M.P., шесть человек из M.E.R.C. и шесть
мирных жителей. "Мерки" пригодны только для тренировки ополчения, а вот ребят
A.I.M. можно будет бросать с отличным оружием прямо в бой.
Итак, для начала вы можете потратить три тысячи долларов, чтобы сгенерить свой
прообраз. В самом первом письме, которое вам пришлют будет код доступа к базе
данных I.M.P. - xep624. Это если вы играете в первый раз. Для начала вам нужно
будет ответить на несколько прикольных вопросов, которые формируют характер и
навыки.
После этого надо будет выставить свои навыки. Ну, что сказать... Взрывничество
и механику можете вообще выбрасывать, специалистов по этим делам в A.I.M. пруд
пруди. А вот меткость и медицину надо поставить по максимуму. Остальное по
желанию, повышайте ловкость, подвижность и здоровье. После этого надо выбрать
портрет и голос. В экипировке получите флягу, MP5k и патроны. Все, через пару
дней пришлют общий результат. (Кстати, если вы играете не впервые, то можете
набрать секретный пароль 90210 (Беверли-Хиллз) и получите того же «себя», что и
при игре в прошлый раз!).
Теперь надо набрать головорезов из A.I.M. Поначалу нанимать стоит недорогих, но
мощных ребят, таких как Бык, Гризли, Хряп, Барри, Игорь (обязательно! особенно
в связке с его дядей Иваном), ЭмДи, Сдоба, Лиска... Ближе к концу игры следует
нанять Рысь, Ивана, Тень, Скалли и Гаса. Помните, что некоторые наемники могут
испытывать чувства. Например, Стефан ненавидит Статика и Гвоздя, хотя
последнему на это наплевать. Наемник может даже отказаться работать с вами.
Причем, не всегда бывает взаимность, то есть вы можете нанять сначала Стефана,
а потом Гвоздя и никто не уйдет, только отряд будет морально разлагаться под
бормотанием Стефана. Привести примерную таблицу неимоверно сложно (хотя по
инету и журналам бродит огромное количество различных таблиц), потому что
существуют отношения между персонажами, которые сложно все сосчитать (пример:
Гас очень расстроится если погибнет Лен, а Скалли будет убиваться по Сиднею,
что может в общем подорвать дух вашего отряда).
Набрали команду головорезов? Тогда в путь! Только сначала немного тактических
советов.
Тактика движений
Передвигаться в игре можно разными способами, например, пешком, на джипе, на
фургоне мороженщика или на вертолете. Пешком- это пошло и банально. Минусов
куча. Наемники быстро выдыхаются и медленно движутся (один сектор проходят за
два часа). Лучший вариант - вертолет. Плюсов полно (очень быстро движется), но
есть много отрицательных сторон (влезает только шесть человек, слишком дорогой,
можно сбить, не высаживается в секторах с врагами, нужно постоянно отправлять
обратно на базу, заботиться об ПВО, при низкой лояльности вообще не взлетает).
Машины тоже не лучше, поэтому идеального транспорта не существует.
Фургончик найти сложно, но можно. На нем разъезжает старина Гамус. В основном,
попадается на дорогах. Чтобы получить, нужно нанять самого Гамуса наемником с
высоким показателем лидерства. Хозяйке на заметку: Гамуса можно выгнать, можно
убить, а фургон останется у вас... Просекли?
Джип "Хаммер" продается за 10000 USD на бензоколонке в L10. Гораздо прочнее
фургона. Можно на халяву заправлять в секторе L10.
Вертолет доставит много хлопот. Во-первых, надо найти и привести в аэропорт
пилота, который ошивается на болтах. Во-вторых, надо освободить базы ПВО. Но в
любом случае, игра стоит свеч.
Для наземной техники нужен бензин. Его можно раздобыть следующими способами:
· Иногда можно отыскать канистры в городах
Драссене и Альме
· Джип можно заправлять в секторе L10, но
все-таки бензиновый кризис здесь ощущается
· Отвести Шенка в Эстони
“It’s oh so quiet…”
Теперь о ней, о главной. О тактике. Начнем с боя. Есть одна схема, которая
выигрывает почти всегда. Все солдаты мажутся камуфляжем и ползком-ползком
продвигаются к месту ситуации, когда вы и противник оба двигаетесь ползком. В
таких случаях вероятность попадания равна 90%, что не есть хорошо для вас.
Всегда стреляйте предполагаемого расположения врага. Замечаете враг -
вприсядку, прицельный выстрел в живот, снова ложитесь. Постарайтесь избежать с
расчетом на то, что надо оставить пару AP на смену положения.
Стрельба очередями редка когда вам понадобится. Если только в ближнем бою... Но
в этом случае два-три выстрела в голову или удар ножом будут гораздо
эффективнее. К тому же, патроны расходуются со страшной силой.
Нет смысла таскать всю бригаду из восемнадцати человек по секторам. Реально, вы
будете использовать лишь двоих-троих самых крутых. Вот пускай они и воюют, а
остальные отсиживаются в городах! Защита городов без ополчения будет
максимально сложной, поэтому их надо защитить. Для этого вполне подходят дети
из M.E.R.C. За работу им много не надо, в бою они просто сопливые недомерки,
выносящиеся с одного выстрела. То бишь даже на получение крупной страховки они
не годятся – медицинского депозита-то у них нема...
Старайтесь проводить операции ночью. Это позволяет без особых трудностей
уложить первых пятерых охранников. Потом, правда, остальные поднимут тревогу
(нет, это прямо «Commandos» какие-то!). Для подобных операций требуется
камуфляж, лазерные указки, глушители и очки ночного видения. Это не все, чтобы
полностью прокрутить такую операцию, потребуются наемники с навыками «ночные
операции». Также, они должны уметь очень ТИХО и НЕЗАМЕТНО передвигаться. В
качестве таких ребят можно вполне порекомендовать и без того великолепных Тень
и Рысь. С такой экипировкой и наемниками вы гарантировано устроите противнику
инфаркт, подобравшись со стороны, им не контролируемой, прицелившись и...
«прощай, Мария, прощай, Хуана...» J.
А вообще – экспериментируйте! Выигрышных тактик – море, которое может загустеть
без ваших собственных решений. JA2 – игра гениальная своей непредсказуемостью,
поэтому всегда изобретайте что-то свое!
Думаю, вам уже не терпится поскорее расправиться со злосчастной Дейдраной...
Эй, погодите, куда вы убежали?! Ну-ка, вернитесь – я буду давать вам советы по
сборке полезных предметов, а потом будет полное прохождение миссий... Итак...
Очумелые ручки
Некоторые вещи в игре можно комбинировать. Подобных комбинаций немного, но по
своей сути все они почти всегда бесполезны. Вещи же, которые реально
пригодятся, авторы как назло в игру не встроили. Ну не захотели и все! Хоть
стреляйся. (Но внимание: вы можете скачать из интернета с сайта
/click/?http://www.ja.spb.ru/ один самодельный патч, который позволит ввести в игру
огнемет). Вот список комбинаций:
· Алюминиевая трубка (встречается везде) + пружина (можно найти в Эстони, очень
редкий предмет) = возвратный болт (при установке на оружие уменьшает на 2 AP
затраты на выстрел)
· Трубка + скотч + клей = непонятная насадка на ствол (увеличивает дальность
выстрела)
· Шнур + банка = простейшая сигнализация на дверь (кому она нужна?)
· Дисплей от игры (скорее всего, где-то в Балайме) + проволока = дисплей (зачем
нужен – см. ниже); Рентгеновская трубка (попадается везде и часто, но скорее
всего валяется в камбрийском госпитале) + жвачка (где угодно, особенно в
Сан-Моне) + джойстик (где-то в Балайме) = рентген; Дисплей + рентген =
рентгеновский детектор; рентгеновский детектор + батарейки (можно купить в
магазине электроники в Балайме) = работающий рентгеновский детектор J. Уф-ф-ф…
Такие труды будут вознаграждены – эта ерундовина показывает всех противников на
карте!
· Бензин + банка + футболка = огнемет (Внимание: только в пропатченной версии!)
Ну вроде все... Можно теперь проходить игру вдоль и поперек... Хотя нет
(нет-нет, я больше не буду вас задерживать, спрячьте свой шотган!), не забудьте
заглянуть на /click/?http://www.ja.spb.ru/ - там содержится уйма интересной и полезной
информации!
Полное (ну, или не очень) прохождение
Омерта
Здесь будет приятная разминка, врагов пять человек и представляют они из себя
чайников а-ля M.E.R.C. Надеюсь, справитесь. После боя найдите в городе
маленького мальчика. Он перепугается и отведет прямиком к мамане. Наемником, у
которого в инвентории есть письмо от Энрико, поговорите с Фатимой, покажите
письмо. Она нам поверит и отведет в следующий сектор, к партизанам. Мигель в
вас признает своего, но попросит вас найти в Драссене отца Падре, который их
всех кормит. Сказано - сделано. Перед походом можете завербовать Иру. Из нее
боец как из сосны огурец, но после определенной тренировки будет отличным
врачом. И еще, обыщите развалины, можно найти много интересного.
(в чистом поле)
Где-то не доходя до Драссена вас атакует слабенький отряд противников. Проблем
возникнуть не должно.
Драссен
(аэропорт)
Детский сад. Аккуратно пробирайтесь по роще внизу и отстреливайте врагов
издалека. Перед тренировкой ополчения можете пристукнуть Пабло. Он все заказы
разворует, если оставить. Хотя, нет, оставьте его живым, но при обнаружении
пропажи поговорите с ним и аккуратно стукните по морде. Пикассо наложит в
штаны, вернет нахапанное, еще своего добавит. В мастерской вам расскажут о
пилоте вертолета и о женщине, заставляющей маленьких детей батрачить на нее. ОК!
(городские сектора)
Эксплуататорша засела на фабрике со стальными дверями. Давить! Можете вежливо
попросить ее одуматься или просто пристрелить. Будет знать как над детьми
издеваться... Если убьете, то из нее выпадет ключик, которым можно открыть
шкафчик. В шкафчики могут быть деньги, гранаты или MP5k. Лояльность подскочит
моментально.
В баре или в церкви вы найдете отца Падре. После разговора он согласится
отвезти еду в Омерту. Если напоить его купленным в баре вином, то он расскажет
много интересного.
Для того, чтобы шахта работала на вас, поговорите с начальником. Тренируйте
ополчение. Когда в секторах будет достойная защита, только тогда можете
отправляться на поиски пилота...
(в чистом поле, где-то на болотах)
Новинки








