Данное прохождение касается лишь основной сюжетной линии.
Начало
Старт нашего приключения начинается с поездки на телеге вместе с Братьями Бури — нарушителями закона. Нас везут в некое поселение Хелген, где уже дожидается палач. Но прежде чем мы отправимся к богам, нам дают возможность создать своего персонажа – выбрать расу, пол, внешность и т.д. Выбрав так же имя своему герою, нас ведут на казнь, но прилетевший дракон портит планы имперцев, вследствие чего мы спасаемся от сей участи.
Редактор внешности персонажа заметно улучшился. Больше не придется часами в нем копаться, чтобы создать вменяемого мужчину, или красивую девушку.
Джокер похитил комиссара Гордона. Спасать его вызвались Барбара и Робин. Разберитесь со всеми врагами около входа в парк аттракционов. Поскольку персонажей двое, то вы можете использовать двойной командный прием. Далее подойдите к паре ворот, между которыми находится терминал. Используйте устройство дистанционного взлома, чтобы открыть ворота. Перемещайтесь вперед, используя аркан. В определенный момент Робин заявит Барбаре, что нужно быть осторожной, поскольку впереди находится снайпер. Войдите в режим детектива и используйте устройство дистанционного взлома, чтобы убить врага при помощи электричества
Для игры Batman: Arkham Knight - Batgirl: A Matter of Family - все материалы к игре есть:
После просмотра суицидального вступительного ролика вы очнетесь в луже воды и будете готовы притупить к своим похождением по городу "Восторг". Немного пройдя вперед и поднявшись по лестнице, придется впервые применить свой бур на зарослях кораллов, дабы освободить от них дверной проем. Проползя под рухнувшей колонной, ваш герой окажется в большом зале, где впервые увидит создание Big sister (Большая сестра), которое стремглав скроется с его глаз. Собрав, разбросанные по залу полезные в хозяйстве предметы (топливо для бура и еду), идем в дверь, за которой скрылась Большая сестра
Ваш пес пропал прямо на ваших глазах, когда вы выгуливали его в парке. Он побежал к кустарникам и исчез!Идите вперед, на свет, затем поверните налево. Исследуйте основание дерева, чтобы обнаружить отверстие, ведущее в недра земли. Спускайтесь вниз. Повернитесь, включите свет и идите по коридору, чтобы войти в дверь. Как только вы войдете, дверь за вами захлопнется. Обратите внимание на подсказку, которая находится на стене выше двери и правее: 2 вниз, 10 вниз, 4 вверх и 9 вниз. Запомните эту комбинацию и шагайте дальше по коридору. Высоко на стене слева есть другая подсказка, в ней нас интересует дата: 5 января 1989
1. Управление1.1 Симуляторный режим управления.1.1.1 Взлёт и управление мощностью двигателей.Для запуска двигателей необходимо нажать клавишу “E” . Вертолёт наберёт минимальное количество оборотов для режима висения. Клавишами “+” / “-“ можно увеличивать и уменьшать необходимое количество оборотов, а клавишей “*” можно устанавить его максимальное значение. Слайдер джойстика управляет общим шагом винта. Далее двигатель постепенно будет набирать необходимое значение оборотов.Дополнительно в введён режим «висение» (клавиша “L”) который позволяет поддерживать нужную высоту.1.1.2 Шасси.Для выпуска или убирания шасси используется кнопка "G".1.1.3 Управление вертолётом