В конце можно найти читы.
——————————————
В помощь патриоту мы разработали небольшую памятку. Прохождение всех миссий за русских, секреты самых сложных боевых операций в Battiezone — перед вами. Вперед, товарищ!
Миссия 1
Recycler в мышеловке. Первая миссия за наших совсем не по-хожа на тренировочную и далеко не ба-нальна. Задача — перехватить и унич-тожить американский Recycler. Хорошо защищенный Recycler движется к нам с севера по одному из трех каньонов. Проблема состоит в том, что в начале игры неизвестно, по какому именно. Поэтому постройте пару сборщиков ме-таллолома, хватайте с собой все что на полянку, к которой сходятся все три каньона. Здесь устанавливайте фабри-ку, штампуйте танки и внимательно вслу-шивайтесь в неродную американскую речь — вот-вот объявят, по какому из трех проходов двигается Recycler. Услы-шав, а) немедленно командуйте глубо-ко законспирированному в тылу врага Golemy выдвинуться к точке "Walker Cut-Off", б) собирайте ребят и газуйте к выходу из указанного ущелья. Мышь в мышеловке! Теперь главное — не дать ей уйти. Предоставьте вашим подчинен-ным разбираться с авангардом и груп-пой поддержки, а сами займитесь глав-ной цепью — Recyclerом. Если пилот Golema по ошибке не подорвет вас, то обязательно поможет расправиться с остальными.
Задача номер два— уничтожить все остальное. База американцев хорошо защищена, а потому готовьтесь как сле-дует. Первым делом защитите собст-венную цитадель. Пусть Големы и тур-ретки надежно прикроют нашу терри-торию с северо-запада — атак врага следует ждать именно оттуда. Тем вре-менем постройте Конструктора, а с его помощью— Силосную башню для ме-таллолома, так вашим сборщикам не придется летать за тридевять земель (уверен, что вы уже настроили их це-лую кучу без моих указаний). ОК? Все готово для встречи Нового года.
Атакуя базу своей армадой, первым делом вырубайте энергетические уста-новки (это обесточит Башни) и фабри-ку по производству юнитов. С этим де-лом отлично справятся расположен-ные на возвышении Гаубицы. Лишив-шись защиты, американская База нехо-тя раскроет свои объятья тяжелым со-ветским танкам класса "Царь".
Миссия 2
Профессор Честимое должен выжить!
Эта чудовищно сложная миссия потре-бует от вас всех сил. Здесь необходи-мо доставить три АРС с учеными на Стартовую площадку в целости и со-хранности. Отряду из шести танков "Царь" и двух скаутов предстоит обве-сти вокруг пальца систему защиты американцев, расправиться с превосходя-щими силами противника, проскочить минное поле и избежать встречи с тя-желой артиллерией.
Напрягаться придется с самого на-чала. Разбейте атакующие силы на две группы и закрепите за каждой "горя-чую клавишу". (Надеюсь, все в курсе? ДЕржите Ctrl и выбираете нужные си-лы в группу, а затем, не отпуская Ctrl, жмете F1-F7. Выбор нужной группы в 3D — ctrl-Fn, в "виде сверху" — просто Fn.) Буквально через секунду на радарах появятся две красные точ-ки, и ваши группы должны устремить-ся навстречу дорогим гостям. После того как подлые американцы откажут-ся оставить нас в покое, вы получите новые инструкции и еще две красные точки на радаре — повторите маневр со встречей.
Теперь можно немного отдохнуть и подумать. Есть три пути к Стартовой площадке. Первый — идти к цели "в лоб", по каньону: второй — попытать-ся двинуть на юг, а дальше пробираться к площадке в обход, прячась за горами; третий — махнуть на север, по горам. Последний способ следует отмести сра-зу — места труднопроходимые и к то-му же очень хорошо защищенные.
Поэтому начнем с самого очевидно-го, "в лоб". Разбейте остатки своих сил на три или четыре маленькие группки и начинайте МЕДЛЕННОЕ, я бы даже сказал, НЕЖНОЕ, движение от одной точки маршрута к другой. В районе точки "2" с юга вас атакуют четыре танка. Быстро назначьте каж-дой из своих групп по цели и сами вступайте в схватку. Никогда не позво-ляйте ученым обгонять авангардные отряды — АРС должны быть позади.
Чуть дальше вас ожидает артилле-рия. Отправьте пилотов давить гауби-цы, а сами хватайте АРС и прорывай-тесь через огонь. Промедление здесь смерти подобно — раздавят. Не ос-танавливайтесь, чтобы погулять на минном поле, — полный вперед и с песней. Если все АРС еще живы (что, вообще говоря, маловероятно), под-тяните свои силы и двигайтесь по на-правлению к Стартовой площадке. Бу-дет еще одна волна атакующих с юго-запада, но как только профессор и его товарищи долетят до цели, американ-цы отступят.
Второй путь не проще, но ориги-нальнее. Обходя каньон с юго-восто-ка, вы наткнетесь на систему слеже-ния. Оставьте своих орлов на рассто-янии 150-200 метров от камер, затем осторожно подберитесь поближе и от-стрелите сначала одну, а затем дру-гую камеру Хватайте все силы в охап-ку и бегите дальше, ибо скоро на ме-сто происшествия явятся скауты. Не думайте, что американцы от вас от-стали — очень скоро они вновь поя-вятся на ваших радарах. Используйте тактику, описанную выше, чтобы не допустить прямого контакта АРС и ла-зеров неприятельских танков.
Миссия 3
Под покровом ночи пробраться на американскую базу с группой бомбардировщиков, унич-тожить Recycler и быстро смыться — казалось бы, что может быть проще? Путь к базе "Черных собак" лежит через один из трех каньонов. Не советуем двигаться по нижнему (крайний правый, если идти от на-шей базы). Он самый длинный и це-ликом заминирован. По дороге на базу врага самое глав-ное—сохранить свои силы. Поэтому лучше избегать прямого контакта с американскими патрулями. Завидев на радаре зловещие красные точки, сроч-но спрячьте отряд в одной из "бухто-чек" и переждите опасность. Возмож-но, перебить один патруль не составит труда, но силы явно неравны, так что не стоит лезть на рожон. Независимо от того, какой из каньо-нов вы выберете, на выходе из него вас будут поджидать турретки, будьте го-товы! Пока ваши подчиненные разде-лываются с ними, уничтожьте Солнеч-ные батареи. Затем — собственно Recycler, после чего быстро-быстро по-кидайте место происшествия — аме-риканцы уже открыли сезон охоты на вашу голову.
Миссия 4
Мост слишком палено тарахтящий буксир везет бесценный артефакт на стартовую площадку Ва-ша задача, комрад, обеспечить его безопасность. Задача была бы гораз-до проще, если б не ограничение по времени — на все про все у нас лишь 7 минут.
Немедленно установите Recycler и постройте двух сборщиков металло-лома. Пока ребята очищают планету от мусора, заставьте Recycler произ-вести еще один Истребитель — вам потребуется защита от случайных по-пыток прорваться на базу. Игроки с обостренными рефлексами могут по-пытаться успеть построить Фабрику и наштамповать более мощных юнитов, но это не обязательно.
Когда сборщики закончат уборку тер-ритории, постройте еще один Истреби-тель, упакуйте Recycler и без промед-ления двигайтесь в направлении моста, уничтожая по дороге американских ска-утов. У моста вас будет ждать неприят-ный сюрприз — гаубицы. Можно по-пытаться избавиться от них самостоя-тельно, запрыгнув на скалы, или пору-чить разобраться с ними собственной артиллерии. Очистив район моста от врагов, организуйте оборону, но не суй-тесь дальше, в расположение базы NSDF — подходы прикрываются мощ-нымиСип Towers. Как только Транспор-ты с артефактом пересекут мост, мис-сия будет считаться законченной.
Новинки





