Прохождение Презумпция виновности (Culpa Innata):
В данном тексте указана только одна последовательность прохождения игры. В один день можно совершать различные действия, все они указаны в данном тексте. Но то, что я делал в день пятый, вы можете сделать, к примеру, в день восьмой и так далее. Не бойтесь экспериментировать.
День первый
Здание GPSN, Кабинет Феникс - Мы начинаем в нашем кабинете, который находится на третьем этаже слева от знака "Exit". Изучаем косметичку розового цвета, лежащую на столе, запертый на ключ шкаф и индекс развития человека, прикрепленный к стене. Мы должны сперва найти
наш личный помощник (Пенсильвания). Без него нельзя брать предметы и много чего другого. Изучаем компьютер. Получаем письмо от шефа Морсенна, в котором он просит зайти в свой кабинет. Кабинет начальства располагается напротив кабинета Феникс.
Находим Пенсильванию - После брифинга идем направо от двери нашего кабинета к подъемникам. Спускаемся на второй этаж. Идем налево по коридору. Находим на этом этаже Юлиуса, подметающего пол. Во время беседы позади Феникс замечаем светящийся предмет, валяющийся на полу. Договорив с Юлиусом, проходим в тупик, где с пола подбираем этот светящийся предмет. Он окажется нашим личным помощником. Вызывается он правой кнопкой мыши. В нем содержится инвентарь, контакты, карта (пока недоступна) и дневник. Возвращаемся в кабинет Феникс.
Загадка в кабинете - Берем со стола косметичку розового цвета и карту социального обеспечения. Смотрим на замок шкафа. Ключи мы так и не нашли, поэтому будем взламывать шкафчик. В инвентаре щелкаем на косметичке, затем на знаке I выше косметички, чтобы открыть ее. Вынимаем шпильку, вставляем ее в замочную скважину. Наклоняем шпильку два раза вверх, один раз вниз, один раз налево и один раз снова вверх. Замок будет взломан. Из ящика достаем только пропуск, больше ничего взять нельзя. Выходим из кабинета.
На первом этаже - На подъемнике спускаемся на первый этаж. Идем направо. Смотрим на три больших плаката, развешанных на стене. В них описывается история города.
Аудитория - Заходим в дверь, расположенную между вторым и третьим плакатом. Спускаемся к первому ряду. Со стола берем удостоверение личности Талай Талаймана. На подиуме можем прочить речь Морсенна. Выходим из аудитории.
Снаружи здания GPSN - Проходим налево к выходу (дальше подъемников). На главной двери используем пропуск. Только так мы сможем покинуть здание GPSN. На улице замечаем крадущего человека. Заметив нас, он скроется на кладбище. Смотрим на таблички слева и справа от ворот.
Загадка с воротами кладбища - Смотрим на ворота. На замке имеются четыре кнопки, которые управляют металлическими брусками в центре замка. Нумеруем кнопки сверху вниз от 1-го до 4-х и нажимаем на 4, 4 и 3. Феникс зайдет на кладбище, где на земле найдет компакт-диск. Фотографируем диск, чтобы получить изображение бабочки, затем берем сам диск. Выходим из кладбища. Смотрим на табличку, висящую на стене слева от ворот. Из косметички вытаскиваем крем Desiree, которым смазываем табличку. Затем используем хлопковый шар из косметички на табличке. Получится интересный рисунок. Фотографируем его. Все собранные вещи мы сможем проверить позже в кабинете Феникс.
Станция Омега 10 - Следуем по дорожке до моста. Пересекаем его, заходим в метро. Идем налево к коричневому аппарату по продаже билетов на метро. Используем аппарат. Выбираем пункт "credit metro". Нас попросят ввести номер социального обеспечения. Вводим 293-72-4925-2. Сто кредитов будет добавлено к нашему счету. Теперь идем на платформу B. Феникс сядет в поезд.
В поезде - Заходим в Пенсильванию. Замечаем некий сбой. Закрываем все всплывающие окошки. Сохраняем неопознанные бинарные данные. Закрываем Пенсильванию. Смотрим на карту метро, висящую на стене слева от дверцы. Делаем снимок карты. Наконец-то у нас в Пенсильвании заработает раздел "карта". В нем будут появляться все локации, которые могут быть посещены. Идем к дому Василия Богданова.
Дом Богданова - Идем направо от лифта. Пытаемся попасть в комнату 3105. Вместо радужного приема, нас встретит домашняя программа безопасности, которая отказывается пропускать нас внутрь. Говорим что мы здесь по делу (второй пункт). Тогда нас пропустят. Проходим к кофейному столику. Находим на нем старомодную визитную карточку, из которой становится ясно, чем владел Богданов. Thing Store появится на карте в Пенсильвании. С прилавка берем магнитную карту. Проходим в спальню слева. Смотрим на картину над кроватью. За ней будет скрываться сейф. Чтобы его открыть, нам нужно установить с помощью 9 квадратиков российский флаг. Верхний ряд белый, второй - синий, третий - красный. Из сейфа достаем скульптуру. Позже мы найдем ей применение. Отправляемся в наш офис.
Офис Феникс - Прежде чем отправиться в Thing Store, мы покопаемся в нашем компьютере. Выбираем раздел Звуковое и визуальное рассмотрение. Используем компакт-диск, который мы нашли на кладбище, на рамке. Проигрываем запись. Данные на CD будут стерты. Теперь выбираем раздел Обработка данных, затем Обработка изображения. Используем бинарные данные, которые мы получили, когда Пенсильвания сбоила, на рамке. Появятся квадратики с изображениями и текстом, которые мы должны поменять местами так, чтобы получилась вот эта картинка.

Получив данный рисунок, встаем из-за стола и отправляемся в Thing Store.
На улице перед Thing Store - Выходим из Thing Store. Проходим на другую сторону улицы. Смотрим на эмблему, нарисованную на стене. На ней написаны цифры 505. Пользуемся стоящим рядом киоском. Вводим цифры 505. Это действие приведет к изменению четвертой строки. Место с киоском теперь появится на нашей карте. Возвращаемся в Thing Store.
Новинки










