Pentium III/Athlon 1.2 ГГц, 256 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 2.5 Гб места на HDD
Рекомендованные требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 2.5 Гб места на HDD
Прохождения для игры Охотник на Дракулу Dracula: Origin
Дом Мины
Беседуем с Миной, и предлагаем ей отправиться с нами на прогулку. Девушка соглашается и удаляется, чтобы привести себя в порядок. Не теряя времени, осматриваемся. С кресла берем газету, читаем заметку и подходим к столику. Берем фото Джонатана и просматриваем подборку газет. Нас интересует газета от 06 сентября, четверг. Читаем ее. Проходим вглубь комнаты, раздвигаем занавески на стене, и видим карту Лондона. Сопоставляем все факты, которые мы узнали из газет, берем красный карандаш и ищем на карте все точки, о которых говорилось в заметках, а затем соединяем каждую точку с той, куда по словам свидетелей, скрылся преступник (чтобы прочертить линию, устанавливаем карандаш в нужной точке, нажимаем левую клавишу мыши и, не отпуская ее, ведем к другой нужной нам точке). От церкви Св. Георгия проводим линию в направлении вокзала Виктория. От точки на мосту Саусварк ведем линию в направлении галереи Тэйт. От Юстан-Роуд ведем линию в направлении собора Св. Георгия. От ж.д. станции Нью-Кент-Роуд ведем линию в направлении Национальной галереи. Видим, что все линии сходятся в одном месте – особняк Голдминг. Щелкаем по нему карандашом и решаем немедленно туда отправиться, отказавшись от заманчивой прогулки с прелестной девушкой.
Главный герой - монах Северин, которого еще во вступительном ролике с позором выгоняют из монастыря. Ну и за дело, надо сказать, выгоняют. Абсолютно незачем было хранить у себя совершенно непристойную (да еще и иллюстрированную вдобавок) версию священных писаний. Если уж надо было где-то хранить, так хоть придумал бы тайник понадежней, что ли...Лес.Очнетесь вы в лесу, в сосновом бору, если уж быть совсем точным. А вокруг, как водится, красота неописуемая. Птички соловьями заливаются, бабочки, одна другой краше, взор услаждают, мухоморов хватит на целую армию соловьев, бабочек и голодных монахов в придачу. Зачем куда-то уходить - непонятно. Но надо, так надо
ИСТОРИЯ 1: БОЛЬШАЯ КАРТИНАДля начала рекомендую пройти обучение. Согласна, что для квестов это нечто новенькое, но вещь полезная. Иначе вам будет сложно пройти игру. Итак, в трудных случаях вы можете связаться с Келли по устройству «связь», иногда понадобится что-то сфотографировать с помощью кнопки «фото», а также записать подозрительные звуки кнопкой «запись».В начале игры вы оказываетесь в заброшенном городе, название которого никто не знает. Пройдитесь по улицам города. Можно смотреть и трогать все предметы, где активизируется курсор в виде глаза. Но в большинстве случаев на улице (в отличие от здания театра) это бесполезно
Для игры Охотник за призраками. Дело 2: Город без названия есть:
Дело № 1. Сгорает по тебеМесто преступления: смотрим ближе на таксиста, делаем фото, возле машины след – делаем слепок, пинцетом собираем пластик, осматриваем газету и дверь, возле забора берем бутылку с нее отпечаток пальца. С дырки в заборе собираем клочок ткани, с него пинцетом кусочки кожи. В мусорном баке берем жука, возле бака канистру с бензином.Мобильная лаборатория: проверяем отпечатки с бутылки с образцом В (верхний правый квадрат). Отпечаток обуви – образец D – обычные кроссовки. Проверяем ДНК кожи – совпадений нет. Далее улики скипидар, ткань, бензин.Морг: говорим с доктором, забираем вещи – из кармана фото
Восьмой выпуск в квестовом сериале о детективе Ненси Дрю. На этот раз беда стряслась с парком развлечений. Сначала оттуда украли карусельную лошадь, затем сама карусель стала включаться по собственному желанию, наконец, сломался аттракцион «американские горки», а один человек пострадал, после чего полиция прикрыла парк. Хозяйка, терпящая убытки из-за всех этих несчастий, зовет Ненси Дрю на помощь, а та, что не удивительно, берется за расследование. В очередной серии бесконечно сериала все привычно: ходим, решаем головоломки, исследуем локации. Из новинок разве что стоит отметить, что теперь Ненси вместо PDA и блокнота использует ноутбук
Добро пожаловать в Тенистый ручей! Русская версия у меня была сплошь глючная, поэтому играла я в английскую, отсюда могут быть непринципиальные неточности в переводе. Я буду писать о той последовательности действий, без которой не дойти до финала, так что у вас остается широкое поле для деятельности. Действие игры продвигается, как только вы выполняете действия из своего блокнота - смотрите красную книжку с карандашом с помощью глаза из инвентаря.ПОНЕДЕЛЬНИКВообще игра из цикла везде ходи, везде смотри, со всеми говори - это прибавляет очки. Поэтому первым делом осмотритесь и поговорите со всеми, кто вам встретится