Вступление
Несмотря на свой избитый сюжет, компьютерная игра Space Siege примечательна тем, что она является PC эксклюзивом (во всяком случае, пока) — обычно же бывает наоборот — пользователи PC ждут выхода консольных игр. Итак, к игре.
Война, как всегда, пришла неожиданно. В то время, как люди занимались своими делами, думая, что до них никому нет дела, в холодных глубинах космоса вовсю шла подготовка к вторжению. И вот, 10 июня 2202 года, вторжение началось. Таинственные пришельцы атаковали орбиту Земли и приступили к уничтожению всего живого на планете.
Нам предстоит играть за борт инженера корабля Армстронг (единственный корабль, который сумел прорваться сквозь инопланетную блокаду) — за Сета Уокера.
Итак, к прохождению игры Space Siege. Недолго любуясь, как гибнут ваши товарищи под натиском инопланетной агрессии, сами вступайте в бой.
Учите, что вы играете в RPG, а не в шутер. Вы получите распоряжение от Командира Варгоса, идите туда, куда вам приказывают, а именно — в энергетическую комнату (она в верхней части экрана). Идите всё время вперёд, по пути можно восстановить свою энергию в зелёной комнате. После зелёной комнаты идите в двери налево. Проводите своего товарища и идите на восклицательный знак по карте. Собственно, можно обойтись и без карты — просто идите, никуда не сворачивая. Когда вы дойдете до точки назначения, ваши задания обновятся: нужно синхронизировать три компьютера. Приступайте. Найти компьютеры просто, они все находятся в одном радиоактивном зале. Когда все три задания будут выполнены, вам передадут приказ о том, чтобы вы убирались оттуда. Вашими стараниями корабль смог полететь.
Идите к товарищу, а потом вдвоём бегите к выходу. В итоге, товарищ Джейк окажется раненым и будет эвакуирован один, вам же, как бортинженеру предстоит ещё поработать (приказы, увы, не обсуждаются). Вы должны перебить достаточно жуков (ну почему все инопланетяне жуки)? Причём в этот раз они похожи на вортигонтов. Теперь выбирайтесь и сами оттуда. Покидайте локацию.
Вы очнулись в одиночестве, а все бортовые системы в режиме офлайн. Великолепно. Идите прямо и проходите в двери. Затем поворачивайте налево и идите по коридору обратно от точки назначения (всё равно двери закрыты). После зелёной комнаты вы сможете спокойно добраться до точки назначения.
Там на связь выйдет командир. На ваш вопрос, где он, последует ответ, что в аду (в англ. версии). Связь прерывалась статическими помехами. Идите дальше и покидайте локацию.
Идите себе прямо, пока к вам на связь не выйдет девушка Джина, которая попросит вас о помощи. В конце концов, направляйтесь в двери, расположенные напротив зелёной комнаты. После столовой спускайтесь на лифте вниз. Пройдите лабиринт до точки назначения, ориентируясь по карте. В комнате с жёлтой полосой на полу поднимитесь наверх по неприметному лифту.
Спасите на мосту девушку. Это и есть Джина, офицер связи, она знает, как убраться отсюда. Следуйте за ней. Идите в локацию медицинский центр Дельта (по словам Джины там можно укрыться).
Идите за Джиной. После одного из разговоров идите собирать запчасти для робота модели Хеви и возвращайтесь к девушке. Собрав робота, идите в точку, которая отмечена восклицательным знаком. Там вы сможете найти выжившего доктора Десото. Покидайте локацию.
Идите дальше, по пути Джина предупредит вас о врагах, а затем и о новой пушке. Она обозначена на карте как дополнительное задание, не поленитесь его выполнить. В конце концов, вы покинете локацию.
Продвигайтесь вперёд очень осторожно, особенно на мосту. После прогулки по мосту ищите лифт и опускайтесь вниз. Будьте готовы к тому, что на вас накинется целая толпа инопланетных агрессоров. Ближе к концу, на связь выйдет командир Варгос, который, кстати, разложил мины — так что, по сути, ему-то вы и обязаны жизнью. Мысленно поблагодарив его, поднимайтесь на лифте. Затем, пройдя немного, поднимайтесь на другом лифте ещё выше. Идите прямо: вы нашли того, кого искали — доктора Десото, причём он не хочет никуда идти. Защитите его от инопланетного босса и компании, может он передумает. Так и есть. Кстати, здесь вы сможете впервые использовать имплантант, но будьте осторожны, это может навредить вам в том плане, что товарищи не будут вас понимать — вы можете потерять всё человеческое. От количества имплантантов меняется концовка, я проходил игру вообще без них. Доктор, как человек науки, за разумное использование имплантантов, он подарит вам глаз, а вот Джина не доверяет имплантантам из-за безумных киборгов. Идите туда, откуда пришёл босс, и покидайте локацию.
Вы снова в медицинском центре. Идите в двери, которые прямо перед вами и поднимайтесь наверх на лифте. Сет наконец-то задаст вопрос бортовому компьютеру о том, почему его атакуют бортовые системы безопасности — они под контролем безумных киборгов. Идите дальше к намеченной цели. Там вы обнаружите Джейка, его, как помните, вы и спасли. Он ранен и не может сам идти. Найдите для него инвалидную коляску, чтобы перевезти его. Рядом с коляской лежит очередная навороченная пушка. Потом следуйте за товарищем (в коляске он что-то уж больно шустрый, поторопитесь, если не хотите, чтобы вся слава досталась ему). Итак, вся компания в сборе, но не всё позади, придется ещё побегать. Нужно найти Фрэнка из центра жизнеобеспечения. Сначала спускайтесь на лифте, а затем покидайте локацию.
Теперь вас занесло в центр жизнеобеспечения. Идите дальше. Никаких сложностей возникнуть не должно. Итак, вы нашли Фрэнка. Пока он работает над разблокировкой дверей, вы должны защищать всех от жуков. Затем бегите к товарищам. Покидайте локацию. Добежав до места, можете выполнить дополнительное задание, там вы обнаружите кибернетические руки. Бортовой компьютер посоветует установить их, а вот Джина предостережёт вас. С ними или без них покидайте локацию.
Идите прямо, заданий пока нет, но это ненадолго и вскоре Джина скажет, что надо идти в контрольный центр блока. Вы столкнётесь с машинами, которые создают роботов-камикадзе в бесконечном количестве. Пробирайтесь к месту назначения. По пути на связь снова выйдет командир (а я-то думал — он погиб). Добравшись до пульта, включите транспортер и через заваленную дверь спускайтесь к поезду. Нужная вам локация отмечена красным.
Итак, перед вами три задачи — заблокировать двери. Идите к одиноко обозначенной точке на карте, так как к двум другим прямой проход закрыт. По пути вы впервые встретите страшного штурмового носорога, естественно, недружелюбного. Сразу после этого на связь выйдет док, он укажет вам на очередной имплантант. В одной из комнат на полу лежит новая пушка для робота. Как вы заметили, последние две двери находятся рядом, но вот третью дверь окружают мины, так что действуйте аккуратно. Теперь идите к поезду и отправляйтесь в следующую локацию.
Новинки







