Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Pink Panther Hocus-Pocus, The Розовая Пантера: Фокус - Покус игра, 2000 год

Жанр: квест
Год выпуска: март 2000 г.
Разработчик: не указан
Издатель: не указан

Прохождения для игры Pink Panther Hocus-Pocus, The Розовая Пантера: Фокус - Покус

Часть 1:

Как попасть в ванную комнату?

Если вы спуститесь по ступеням в холл особняка мистера Ван дер Зуба,
то слева от себя найдете вход в столовую. После того как вы войдете
в нее и осмотрите портрет семейства, в комнату войдет хозяйка особняка
в сопровождении женской половины светского общества. Миссис Ван дер Зуб
даст вам небольшие чаевые, для того чтобы вы теперь ее не беспокоили, и
удалится с гостями в музей ее обуви. Полученные деньги теперь можно отдать
слуге у входа в ванную комнату.

Как попасть в закрытую комнату?

Если вы войдете вТ1тиную, которая находится справа от лестницы в нижнем
холе особняка доктора Ван дер Зуба, то встретите хозяина особняка и его
гостей, ожидающих показа коллекции зубов знаменитостей. После обращения к
Ван дер Зубу, хозяин демонстрирует свои вставные зубы и случайно роняет
шпильку, которую он использовал для закрепEия зубов. С помощью этой
шпильки можно открыть закрытую дверь в верхнем холле.

Как заставить северного оленя вернуться к бабушке Тунга?

Если вы дадите большой кусок соли, который нашли на берегу Мертвого моря,
оленю, то скоро поймете, что таким способом его нельзя не вернуть к бабушке
Тунга_ Может быть следует отдать соль старухе. Она уж знает, как с помощью
соли примаг¦ть Сидню.

Как осветить темную пещеру на берегу мертвого моря?

Как только Сидня вернется к бабушке Тунга, в тайге начнется землетрясение, а
бабушка Тунга произнесет фразу: _Опять эти крысы-трясуны разбушевались_
и уронит небольшой метеорит. Этот космический объект с зеленоватым сиянием
можно разместить на уступе в стене пещеры.

Когда Пантера пытается с помощью пинцета взять небольшой грибок, Илья все
время требует вернуть его инструмент обратно. Что делать в этом случае?

Следуе зайти в пещру, находящуюся на берегу Мертвого моря, и отдать пинцет
юному археологу, который пытается что-то достать из небольшой расщелины в
стене. При этом мальчик снимет свои темные очки и с помощью пинц вытpщит
заинтересовавший его предмет. Забыв обо всем, юное дар-ание побежит
хвастаться своей находкой. Можно будет взять оставленные очки и отдать их
Илье. После этого сле+ует вернуться в пещеру и вять пинцет. Теперь Илья
разрешит вам пользоваться его инструментом.

Почему медведь не позволяет Пантере подняться к нему на площадку?

Можно попробовать дать медведю бурдюк с молоком, который уронил Сидня. Однако
холодное молоко не способствует избавлению от бессонницы. Было бы полезно
подогреть молоко на печке в чуме у Чуки.

Что же надо делать с кастрюлей, наполненной водой?

Если Пантера прыгнет в сугроб около чума Чуки, то на снегу образуется след
о его тела. Если залить этот след водой из кастрюли, то после ее замерзания
получится ледяная фигурка пантеры.

Как установи спутниковую антенну, чтобы Чуки могла без помех смотреть свой
любимый сериал с Леопольдом?

Вы, конечно, догадались, что не сможете пройти эту игру до конца, если
Пантера будет держать на вытянутых руках антенну. Вместо Пантеры можно
использовать его ледяную фигурке, которую надо установить на самое высокое
место _ на крышу сарая, охраняемого медведем. Конечно, это можно сделать,
если медведь будет спать.

Как попасть в логовище крысиного короля?

Для этого следует воспользоваться устройством в виде качелей. Думаю, что вы
видели выступления эквилибр+тов на качелях в цирке. Чтобы высоко
подпрыгнуть, надо встать на один конец качелей и попросить кого-нибудь
прыгнуть на свободный конец. Однако местные крысы - очень ленивые, голодные
создания и просто так ничего не сделают. Возможно, если прикрепить кнопкой
крыс-бургер к свободному концу качелей, какая-нибудь большая крыса бросится
за ним и доставит Пантеру в логово короля.

Как можно заставить неповоротливых крыс заниматься зарядкой?

Увлечь крыс занятиями спортом удастся с помощью показа заразительного
спортивного комплекса упражнений Джейн Фондю, записанного на видеокассету,
которую можно взять в Чукиолько после того, как бу] правильно установлена
спутниковая антенна. В логове короля есть видео проектор, с помощью которого
можно показать спортивные упражнения остальным крысам. Прекрасная Джейн Фондю
показывает упражнения настолько заразительно, что крысы начинают повторять за
ней все её движения.

Как освободить мамонта из куска льда после двух землетрясений?

Надо всего лишь запихнуть в хобот мамонта что-нибудь большое и круглое,
например яйцо, которое можно получить в награду от страуса за помощь при
переправе через озеро. Если заткнуть хобот этим яйцом, то мамонт не сможет
свободно дышать. Он попытается сделать большой выдох, чтобы освободить хобот
от постороннего предмета. При этом создастся давление, способное разрушить
ледяной панцирь.

Часть 2:

Как получить плавники акулы?

Голодные рыбаки на шхуне не знают, что еда находится у них прямо под носом.
Ко дну лодки присосались съедобные морские рачки, из которых можно
приготовить удивительный суп. Если угостить их таким лакомством, то они
накинутся на еду с таким рвением, что им будет совершенно все равно возьмете
ли вы плавники акулы или нет.

Как избавиться от комодской драконши?

Драконшу можно напугать видом морской змеи, у которой очень сильный яд.
Любой, кто окажется рядом с такой змеей, будет поражен её ядом. Комодская
драконша об этом знает.

Как взять морскую змею, чтобы при этом она не укусила?

На рыбацкой шхуне можно спокойно взять пустой мешок и поймать в него морскую
змею.

Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Pink Panther Hocus-Pocus, The, похожие игры

Шизариум Sanitarium Прохождения Шизариум Sanitarium
1998 год квест (DreamForge Intertainment, ASC Games)

БАШНЯ КАМЕР После аварии вы очнетесь в психушке, где полно психов. Выходите из своей комнотушке, подходите к сигнализации (она сразу за углом на вашей галерее), нажимайте рубильник, чтобы ееотключить. Зайдите в комнатушку рядом с вашей и возьмите с кровати ПОЛОТЕНЦЕ. Поднимитесь на самый высокий этаж с противоположной стороны от вашей комнаты и используйте полотенце на проводе. Так вы доберетесь до комнаты посередине башни. Нажмите кнопку на перилах, чтобы раздвинуть мост. Войдите в комнату управления. Смотрите на компьютер и подсоединяйте видеомагнитофон. Желтый кабель в желтый разъем, красный кабель в красный разъем и черный кабель в черный разъем

Для игры Шизариум есть:
 
Нэнси Дрю. Клад семи кораблей Nancy Drew: Ransom of the Seven Ships Прохождения Нэнси Дрю. Клад семи кораблей Nancy Drew: Ransom of the Seven Ships
2009 год квест (Her Interactive, Her Interactive)

Младший и старший детективы отличаются сложностью головоломок.Итак, прекрасный летний день. Прилетаем вслед за своими подругам Бесс и Джесс отдохнуть на Остров Страха. Как только выходим из самолета, видим встревоженную Джесс и узнаем, что Бесс кто-то похитил! Читаем записку от Гибсонов - владельцев гостиницы. Разговариваем с Джесс и выясняем, что Бесс взяла гольф-карт и уехала на прогулку по острову, где и пропала.Есть второй гольф-карт, но в аккумулятор надо долить воды. Джесс дает письмо от похитителей, в котором они заявляют, что освободят Бесс, если мы найдем сокровище Эль-Торо. Для этого надо раскопать что-то в Акульей бухте

Для игры Нэнси Дрю. Клад семи кораблей есть:
 
Martian Gothic: Unification Прохождения Martian Gothic: Unification
2000 год action | квест | приключения | остальные игры (Creative Reality, Take-Two Interactive)

КенцоВозьмите рацию из шлема скафандра.Используйте рацию, чтобы связаться с остальными членами группы.Откройте шкафчик и положите туда фотографию и буклет из инвентаря.Они вам не понадобятся.Войдите в камеру дезинфекции и нажмите кнопку на контрольной панели.Выходите из камеры и идите налево.Обыщите труп Феличчи на Бульваре Сен Мишель и возьмите микро-магнитофон и оранжевыйключ.Примените оранжевый ключ, чтобы попасть в комнату директора базы.Обыщите тело на кровати и возьмите патроны к Пикколо.Используйте микромагнитофон для доступа к компьютеру.Прослушайте сообщение в компьютере, а затем откройте шлюз Карна

Для игры Martian Gothic: Unification есть:
 
Тунгуска: Секретные материалы Secret Files: Tunguska, The Прохождения Тунгуска: Секретные материалы Secret Files: Tunguska, The
2006 год квест (Fusionsphere Systems, The Adventure Company)

Важная особенность игры: клавишей ПРОБЕЛ выделяются все активные точки на экране.МузейВозьмите со стола чашку и камень, подберите у батареи фотографию. Позвоните в полицию. Выйдите из кабинета, посмотрите на дверь, из-за которой раздаётся музыка, постучите, изучите табличку справа. Пройдите в зал с экспонатами, взгляните на список сотрудников, подойдите к тиранозавру. За скрытой дверкой прячется напуганный парень Эдди, когда он уйдёт, подберите ключ. Откройте шкафчик с предохранителями у двери кабинета отца, выньте один из них. Заглохнет музыка, и можно будет поговорить с Максом Грубером.После этого разговора загляните в кабинет и потолкуйте с инспектором Кински

Для игры Тунгуска: Секретные материалы есть:
 
Нэнси Дрю. Заколдованная карусель Nancy Drew: The Haunted Carousel Прохождения Нэнси Дрю. Заколдованная карусель Nancy Drew: The Haunted Carousel
2003 год квест (Her Interactive, Atari)

Восьмой выпуск в квестовом сериале о детективе Ненси Дрю. На этот раз беда стряслась с парком развлечений. Сначала оттуда украли карусельную лошадь, затем сама карусель стала включаться по собственному желанию, наконец, сломался аттракцион «американские горки», а один человек пострадал, после чего полиция прикрыла парк. Хозяйка, терпящая убытки из-за всех этих несчастий, зовет Ненси Дрю на помощь, а та, что не удивительно, берется за расследование. В очередной серии бесконечно сериала все привычно: ходим, решаем головоломки, исследуем локации. Из новинок разве что стоит отметить, что теперь Ненси вместо PDA и блокнота использует ноутбук

Для игры Нэнси Дрю. Заколдованная карусель есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100